Steam推出In-Home串流服務,低階裝置也可玩高階遊戲
家中的任何兩台電腦都可以用來串流Steam遊戲,使得原本可能無法執行遊戲的裝置也能用來進行Steam遊戲。例如一個只能在Windows平台上執行的遊戲透過該功能可將遊戲串流到Linux裝置上;需要強大繪圖功能的遊戲也能串流到規格較低階的筆電上。
2014-05-22
品牌顧問業者Millward Brown本周公布了2014年的BrandZ全球百大品牌排行榜,Google擊敗蟬連三年冠軍的蘋果(Apple),成為全球最有價值的品牌。
2014-05-22
BlackBerry | 新聞
BlackBerry 揭示物聯網計劃 Project Ion
BlackBerry是想要把既有的QNX嵌人式系統搬上雲端,讓企業更容易與QNX裝置進行通訊。QNX系統已廣泛地被應用在不同的裝置上,從路由器、導航系統、控制系統、汽車資訊系到,行動裝置等。
2014-05-22
Google去年約斥資14億美元達成超過20項的策略交易,其中包含以10億美元併購以色列的社交地圖程式Waze。Google指出,他們在2013年及之後將需要200~300億美元的境外所得來執行潛在的海外收購計畫。
2014-05-22
IBM與Fujifilm聯合打造單匣154TB容量的磁帶儲存技術
隨著大資料時代的來臨,磁帶產品老而彌堅,繼日前Sony發表了可製作185TB磁帶的儲存技術之後,IBM與Fujifilm兩家公司也聯手打造了單匣達154TB容量的磁帶技術。
2014-05-22
華爾街日報報導引用去年12月Google遞交的SEC文件顯示,Google可能計畫將廣告遞送到冰箱、汽車儀表板、空調控制器等俗稱「物聯網」的新興平台。
2014-05-22
今年的WWDC為期5天,計畫自6月2日至6月6日舉行超過100場的技術會議,重點圍繞在新的iOS與OS X作業系統,首日將由蘋果執行長Tim Cook的致辭揭開序幕,可望發表蘋果的新軟體及服務。
2014-05-22
大家都希望可以提升軟體或程式碼的品質,但需先體認到軟體品質是多面向的,滿足需求和規格只是第一步,其他品質面向的提升也同等重要
2014-05-22
IDC全球軟體半年度追蹤報告:去年軟體市場規模達到3,690億美元,加上歐元區復甦和軟體在美的持續增長,預期軟體市場將持續成長多年
2014-05-22







