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NII建設推動全民上網,不忘身心障礙同胞的需要

教育部負責規劃建置各級學校電腦教室中的身心障礙學生上網輔具,88年度已編列3000萬元預算,不足的部份將由擴大內需案縣市招標節餘款支出。內政部也草擬了補助上網輔具購買費用的辦法,初步為上網輔具編列了1100萬元的補助經費;只待草案通過後,身心障礙者即可申請。

1998-11-02

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Yahoo!台灣分公司籌備處成立,由李建復出任總經理

李建復為前任華淵生活資訊網總經理,目前則為務實管理顧問公司總經理。李建復表示,台灣分公司的工作最主要就是將Yahoo!經營的更加符合台灣網友的需要,另外一件主要的事情就是負責台灣地區廣告的業務。

1998-11-02

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網路廣告行銷的疑惑

Schwab的廣告策略與IAB的網路廣告報告,似乎透露出目前網路廣告相關人員的迷惘,從技術、機制、與概念,每個都是與傳統廣告不盡相同的概念。從這裡開始,問題一一浮現,也一一解答。

1998-11-01

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GAMEZONE要收不一樣的網路廣告,麻將桌布成為廣告版面

以遊戲為主的GAMEZONE與其他的網站不同,沒有一頁又一頁的內容被觀看,廣告版面的位置也不相同,所以GAMEZONE將發展一套特別的廣告傳送方式。例如很受歡迎的麻將,將把「麻將桌」上的「桌布」,也就是玩家可以看到的畫面,列為廣告版面。

1998-11-01

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電腦輔具幫助身心障礙者操作電腦,為他們打開一扇窗

「學習電腦人人平等」,為了讓肢體障礙、智障/學障、視障、溝通障礙、聽障的學生也可以學習使用電腦,普通學校至少每20台電腦中就應該配置一台無障礙工作站。另外,像是盲用電腦,包括一台可把螢幕上的文字轉成點字的觸摸顯示器、可把文字讀出的語音箱,則是盲友使用電腦、上網路的最佳利器。

1998-10-31

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外銷與網路將是台灣遊戲業者未來發展重點

根據資策會資訊市場情報中心(MIC)的觀察顯示,台灣電腦遊戲今年市場規模會超過新台幣28億元,而在遊戲業者紛紛尋求上櫃聲中,MIC建議未來本土電腦遊戲應朝外銷及網路遊戲發展。

1998-10-30

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蕃薯籐公司化不減本土特色,並同時朝國外分站目標進行

蕃薯藤數位科技公司的名稱已經確定,各項公司的作業也都在進行中。目前蕃薯藤公司募集的資金已經達到7千萬,將在11月中正式推出全新的入口網站。

1998-10-30

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小蟻雄兵藉助SGI電腦繪圖與運算技術而誕生

PDI利用SGI的O2桌上型工作站為小蟻雄兵全片製作模型、動作、及設定光源,為觀眾帶來逼真的特殊視覺效果,例如近似真人的面部表情變化及水波水紋影像等。Origin200伺服器則為製片商提供超強的算圖能力,以製作螞蟻穴及螞蟻大隊群集等複雜的視覺場景。

1998-10-30

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ZyXEL推出四款路由器新產品

合勤(ZyXEL)公司是一家擁有Modem、ISDN TA、Router等軟、硬體研發能力,掌握數據關鍵技術的本土廠商。

1998-10-30