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遊戲雜誌讀者以高中職男生最多,偏好角色扮演遊戲

MIC公布一項遊戲雜誌讀者消費行為調查,顯示遊戲雜誌男性讀者高達93%,其中又以高中職男生為主要的讀者群,占35%。而不同年齡的族群,遊戲採購行為差異極大,可接受的價格也大異其趣。不過,不論任何年齡層,最偏好的遊戲都是角色扮演。

1999-04-16

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倚天「軟中帶硬」以穩健腳步開拓新市場

倚天資訊經過一波三折,終於確定將在5月14日上櫃。倚天董事長黃杉榕表示,倚天資訊以穩健經營為原則,上櫃後將增加50%研發費用。「傳訊王」今年重點將往大陸發展,海外市場則傾向以OEM或ODM的方式開發,未來應用也將更生活化。

1999-04-16

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Voodoo 3卡上市,賦澤、捷元陸續鋪貨

由於3dfx公司去年改變策略, Voodoo3卡將由3dfx自行生產,台灣市場方面則有捷元和賦澤取得了Voodoo 3卡的代理權,賦澤和捷元也都將陸續鋪貨上市,賦澤並將在明天(4/16)舉辦上市首賣會。

1999-04-16

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資策會市場情報中心預估,兩年後USB介面將成電腦週邊主流

資策會資訊市場情報中心今天(4/16)分析指出,USB介面的週邊產品以掃瞄器和數位相機的應用最為普遍,去年USB介面的掃瞄器和數位相機產品已達10%,今年則已有三成左右,預估在二至三年內,採用USB介面的週邊可望達50%以上,將成週邊介面的主流。

1999-04-16

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和信集團與黎銳國際共同成立「仲訊國際」,提供企業間電子交易通路

透過黎銳的軟體技術,企業可串連上下游廠商,並透過網際網路即時完成企業所有的交易程序,包括產品搜尋、報價、議價、訂單、貨物追蹤,甚至後端的付款問題。而仲訊國際鎖定大中國區,先針對電子、醫療、鋼鐵業進行招商,希望今年內爭取近3,000家企業。

1999-04-15

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富士軟片將生產Clik!磁碟片

為了要擴展Clik!磁碟機和磁碟片的市場,Iomega在Clik!採用和Zip同樣的開放策略,並和富士軟片公司達成合作協議,富士軟片將生產富士自有品牌的Clik!磁碟片。該合作預計對Clik!的普遍會有很大的幫助。

1999-04-15

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PC 133陣營聲勢壯大,威盛邀集全球大廠舉行論壇

威盛電子在結合全球大廠組成了PC 133標準架構同盟之後,又即將在下週開始舉辦一連串的PC 133研討會。威盛電子表示,PC 133會是明年個人電腦的主流。

1999-04-15

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軟體股激情演出喜憂參半,業界擔憂影響後續經營

友立、資通上櫃後,股價已飆到原承銷價的兩倍以上,軟體五年計畫工作室則認為軟體發展的成果才剛開始,預計至2000年底應有20家軟體公司上市上櫃,屆時對產業的影響力才能真正發揮。不過,此波飆漲熱也蔓延到未上市上櫃的倚天、皇統等,給業者不小的壓力。

1999-04-15

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Office 2000中文版7月篤定登場

微軟辦公室套裝軟體Office 2000英文版將在6月7日正式發表,中文版則預定7月可上市。中文版此次較先前版本更符合中文處理環境的需求,與瀏覽器及中央伺服器的結合也更緊密。

1999-04-15