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為有線寬頻雙向上網作準備,和信超媒體採用GI的外接式Cable Modem

這台數據機可同時支援單向及雙向上網,也就是說,雖然業者目前只提供單向上網,但將來升級到雙向時,使用者不必再更換數據機,就能使用雙向服務,而在推廣期,和信超媒體將原價12,500元的設備,以6,999元促銷。

1999-09-06

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Konica聯合沖印店推出數位影像DIY服務,軟體業者有意合作

為了推廣數位影像應用,柯尼卡(Konica)台灣總代理永準公司目前正極推動數位影像DIY服務,讓消費者到沖印店就可自己設計創意照片。而看好沖印店數位輸出的方便性,當下競爭正激烈的消費性影像處理軟體業者,也積極尋求輸出合作。

1999-09-06

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中時電子報10月成立網路廣告聯播中心,年底前爭取30家網站合作

中時的網路廣告聯播中心是以Cyber One10個網站群為基礎,因此也命名為「Cyber One AD Network」,此時投入聯播市場,是考量現有的聯播中心業者都面臨與合作網站換約期,而與現有的聯播經營者的差異,主要在與網站聯盟的拆帳規則更透明化,及廣告不會傳送至聯盟以外的網站。

1999-09-05

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透過網路教學,元智大學針對電子商務開辦碩士學分班

為培養電子商務的經營人才,元智大學今年開辦了「電子商務網上碩士學分班」,17門課、51個學分都是透過網站及電子郵件的遠距教學修課,不過,元智目前並未針對電子商務領域,設立碩士學位,因此取得學分後,僅能抵免資訊管理學系碩士班的學分。

1999-09-04

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威盛跨入Win CE領域,提供軟硬體技術整體解決方案

看好資訊家電的發展,跨足處理器領域的威盛,已經在去年底投入Win CE領域的晶片組研發及軟硬體整體解決方案,包括Win CE本身並不支援的硬碟、軟碟等驅動程式及相關軟體技術等,目前威盛在Win CE領域已經有工業電腦方面的客戶,未來將擴大到其他相關領域。

1999-09-03

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遊戲業者跨足媒體經營熱滾滾,持續加碼電玩節目、雜誌

電腦遊戲業者跨足媒體經營近期有加溫的趨勢,在智冠、第三波以雜誌鞏固遊戲界的地位後,大宇近期也開始製作電玩節目;智冠更再接再厲,將推出2本全新的遊戲雙周刊;第三波則與世界商訊機構(BNI)合作,計畫將旗下的雜誌「新遊戲時代」推進大陸。

1999-09-03

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透過有線寬頻網路看盤,新竹北視率先推出堯乾股票即時資訊系統

由堯乾公司、阡成視訊合作的這套系統,與新竹北視有線電視合作,自九月份起為新竹、竹東地區的股票族提供服務。一般利用網際網路看盤,除了要負擔電話費,資料接收的速度也不夠快;利用有線寬頻網路,就可省下一筆電話費,並透過寬頻網路接收更多的訊息。

1999-09-03

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遊戲取名學問大,左右產品市場賣相

遊戲名稱給玩家的印象分數非同小可,為遊戲取個好名就等於在市場成功了一半。好記、好唸及好聽是好遊戲名字的必要條件,若能符合英文原名及遊戲劇情更是上上之選。美商藝電取名限在6個字以內,松崗視「地獄」和「王國」為禁忌,華義酷愛「夢幻」,第三波則迷信「紅色」。

1999-09-03

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資通轉投資倍力資訊,拓展市場觸角

資通電腦上櫃後也展開轉投資動作,目前敲定投資新設立的「倍力資訊」,以拓展新市場的機會。不過,資通電腦並無其他大舉投資其他公司的計畫,傾向深耕本業,轉投資則要視市場機會。「倍力資訊」目前為賽貝斯(Sybase)開發工具PowerBuilder的總代理商。

1999-09-03