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ASP走紅,微軟嚴陣以待

ASP讓軟體公司運作方式大為改觀,第一個衝擊的即是產品線眾多的微軟。台灣微軟總裁范成炬不否認ASP可能會影響微軟銷售產品的獲利,但也會藉此吸引更多人上網使用軟體服務,並打擊盜版。

2000-01-20

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國際資訊展熱鬧整年,活動不斷

國際資訊展的吉祥物「Touch資訊龍」將在二月份台北燈會中化為巨型花燈現身,其他相關的活動還包括全球中小學網界博覽會、華文網路世紀高峰論壇、全省總計1100台公用資訊站組成的「資訊走廊」啟用、聯合國EDI工作小組2000年大會,以及資訊百傑線上票選活動等。

2000-01-20

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WAP手機生產Motorola下半年100%投入,Nokia預估佔30%總產量

針對今年即將推出的WAP無線通訊服務,今年Motorola前半年WAP手機的生產將佔40%,下半年將100%投入,Nokia預估WAP手機的生產將佔總產量的30%。

2000-01-20

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DVD年會登場,技術、權利金問題待解決

與美國、日本相較,國內DVD相關廠商具有低成本、高品質的競爭優勢,原本可發展成DVD 生產重鎮,但一直受到關鍵技術與專利智財權問題所擾,今天登場的DVD年會中,作出結合國內廠商力量,共同向美、日大廠要求權利金談判地位的共識,尋求更大的發展空間。

2000-01-20

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內容網站如何從EC獲利?C|Net現身說法

內容網站如何從電子商務中獲利?C|Net國際總監與台灣業者分享美國經營經驗時表示,C|Net不收商品上架費,也不抽取交易佣金,主要利潤是來自導引(lead)網友至商家的購物頁面,每一個使用者只要閱讀產品資訊,並連結至購物頁面,不論交易成功與否,C|Net便向商家收費。

2000-01-20

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首屆國際資訊展與資訊月同步,以精緻內容為訴求

目前計畫邀展的對象,包括美國麻省理工學院(MIT)的活氧計畫、美國昇陽公司的「Java One」大展、芬蘭赫爾辛基電話公司的「2000 年網路新都計畫」、同樣來自北歐的「藍芽計畫」產品秀、德國將於今年三月舉辦的世界博覽會中的青少年科學展「實驗室一號(Lab 01)計畫」等。

2000-01-20

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電子商務利權不外溢,企業集團紛作ASP

為了發展電子商務,不少集團近期陸續成立或轉投資以ASP為方向的電子商務服務公司,以集團內成員為客戶,包括和信集團與「和訊企業網eCorpServ」、東元集團與「東捷商業機器」,甚至台塑集團也傳出要自行成立電子商務公司。

2000-01-19

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龍華技術學院將籌設全台第一個電腦遊戲設計科系

位於桃園縣龜山鄉的龍華技術學院預計於90學年度開辦第一個電腦遊戲設計相關科系,該系的正式名稱尚於教育部審核當中,目前龍華技術學院電子系在職專班已開設一系列的3D Game遊戲製作課程,培育出約100位具3D遊戲技術的畢業學生。

2000-01-19

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Intel發表SpeedStep技術,改變筆記型電腦使用模式

英特爾今天(1/18)發表Intel SpeedStep技術,此技術內建於新的600MHz 和650MHz PentiumIII處理器中,將可節省45%的電池耗用量,使筆記型電腦與桌上型電腦的效能差距再度縮小。

2000-01-19