康柏電腦與邦博科技今日(6/29)宣布,將在今年8月與速博共同成立線上遊戲育成中心,採用康柏伺服器、速博的頻寬、邦博的線上遊戲開發平台,投資金額不到3,000萬新台幣。
2001-06-29
「康柏在線上遊戲看到三個方向,一是PDA、手機等行動設備的互動遊戲市場;二是2.5代、3G來臨後的線上遊戲應用;三則是在麥當勞、星巴克、遊樂場等公共場所的遊戲機佈建。」
2001-06-29
Converge採用國際Celarix運籌管理系統,協助高科技廠商在交易市集外,也能達成物流資訊的有效掌控,該套服務共有三項功能,如今(6/29)「資訊的透明化」服務已經上線,預計剩下兩項服務明年第一季前陸續到位。
2001-06-29
美國哥倫比亞特區上訴法院昨天以七票全數同意的壓倒性判決,駁回地區法官Thomas Penfield Jackson去年將微軟分割的判決,但仍確定微軟壟斷市場並濫用市場霸權的裁決。
2001-06-29
繼「石器時代」後,華義國際6月18日在北京推出的第二套線上遊戲「大法師」(T4C)推出一周銷售已破10萬,該公司預計至少可銷售出50萬套,對今年大陸市場營收1億元人民幣更形樂觀。代理商一口氣承銷50萬套刷新紀錄
2001-06-29
原走高階專業繪圖市場的Adobe,今天(6/29)發表和「Photoshop」近似度達70%的繪圖軟體「影像玩家」(Photoshop Elements),將鎖定中低價消費市場,該軟體和友立的「PhotoImpact」將在市場正面相遇。
2001-06-29
亞太線上將與台北、台中、高雄市政府推出「Free ISP」,目標80萬撥接用戶
亞太線上APOL將與台北市政府、台中市政府以及高雄市政府合作推出免費ISP撥接服務(Free ISP),亞太線上總經理鄭俊卿表示,希望在2到3個禮拜可以完成簽約手續,正式推出免費撥接服務,期望今年底可以達到80萬個個人撥接用戶目標。
2001-06-29
聯想與AOL的合作將不涉及內容,而是要幫助中國做互聯網服務的內資公司建立起網路服務的技術平台;合資公司以此獲得技術轉讓的收入,就像微軟賣軟體一樣。
2001-06-29
Intel委由AMI網路研究報告指出,台灣民眾對於網路創業興趣缺缺
在一份由Intel委託AMI(Asia Market Intelligence)市調公司所做的亞太地區網路調查研究中指出,亞太各國民眾對於在網路上開展事業的興趣,以韓國人最感興趣,有38%受訪者有過開展網路事業的想法,台灣則以15%名列倒數第三,顯示台灣人對於網路創業的興趣不高。
2001-06-29