新聞

2002年網咖消費行為調查出爐

@Corner臺竣資訊去年12月委由數位遊戲整合行銷在全省500家以上的網咖通路,針對10000位以上的網咖消費者做問卷調查。調查顯示,消費者到網咖的動機仍以遊戲競賽為主,佔總調查人數的4成。

2003-01-15

新聞

遊戲橘子自製「椰子罐頭」將採植入式行銷

遊戲橘子於今日(1/15)宣布推出首款自製線上遊戲「椰子罐頭」,除了用戶的付費收入之外,也將採用植入式行銷,針對合作廠商提供客製化整合行銷,玩家可以在遊戲中看到廣告訊息,預估廣告收入將佔此款遊戲總收入70%以上。

2003-01-15

新聞

用戶重複使用比例高,泛亞力拓行動命理市場

鑑於行動命理服務的用戶重複使用比例高,泛亞電信在現階段行動加值服務的應用主流─圖鈴下載之外,再闢命理市場。

2003-01-15

新聞

亞太行動寬頻、北電網絡3G合作案敲定

去年(2002)9月即簽下合作意向書的亞太行動寬頻與北電網絡,已於今日(1/15)確定在第三代行動通訊網路(3G)上合作,亞太行動寬頻以近40億元採購北電網絡的CDMA2000 1X系統設備,並已開始3G基地臺的建設工作,將搶在今年上半年開臺。

2003-01-15

新聞

即時傳訊軟體發展多元營收

繼廣告之後,去年起,即時傳訊軟體開始發展多元營收,包括結合手機簡訊,以及為企業進行個人服務的管道等。

2003-01-15

新聞

微軟相中CDMA智慧手機市場

微軟進軍智慧型手機市場不遺餘力,將與Nokia主導的Symbian系統一決勝負。

2003-01-14

新聞

微軟推伺服器應用亞洲區育成計畫

微軟日前發表嵌入式伺服器應用亞洲育成計畫,聯合儲存、網站應用、資訊安全、行動通訊廠商和硬體製造商等共20家,將在3月正式推出完成整合的產品,2月也將於北京宣布這項計畫,目標市場為整個亞洲區的中小企業,預計2003年底合作夥伴將超過50家。

2003-01-14

新聞

今年組合國際預計成長10%以上

雖然實際的財務年度到3月才結束,組合國際(CA)仍以曆年為單位發布營收成果,2002年總營收比2001年成長7%,預計2003年成長率將可突破10%以上。組合國際的六大產品線中,以儲存方案BrightStor表現最好,佔總營收的34.4%,擠下2001年營收比重最高的Unicenter。

2003-01-14

新聞

微軟年中推出新版Exchange和Outlook

微軟代碼Titanium的新版電子郵件伺服器,將命名為Exchange Server 2003,使用者端應用軟體則暫定名為Outlook 11,兩者將於今年年中問世,同時新版辦公室軟體Office 11也會包含Outlook 11。

2003-01-14