韓國Samsung日前發表未來5年的發展計畫,將在數位電視、家庭劇院與雷射印表機稱霸。看好未來數位內容的發展,Samsung也擬定一連串的計畫,進軍數位內容市場。目前Samsung在數位電視與家庭劇院市場擁有LCD面板的優勢,因此先天上領先競爭者一籌。
2003-12-01
昱源科技所推出的VoIP網路語音產品,成為多家企業在導入網路電話的解決方案,包括資策會、微星科技、上海銀行及漢康科技等。清晰的語音品質是VoIP產品被採用最主要的考量。
2003-12-01
市調機構Gartner最新統計指出,全球第3季伺服器銷售量超過137萬臺,比今年第2季成長6.9%,比2002年第3季成長20.8%。根據Gartner的統計,全球伺服器已經連續3季出現2位數的成長,代表全球企業正在布局IT後端系統,也隱約透露出景氣復甦狀況。
2003-12-01
寶蘭(Borland)日前發表新版工具軟體Delphi 8,該版軟體強調能讓開發人員省去學習新程式語言的困擾,快速將既有的軟體系統轉到.NET平臺上。Borland臺灣總經理方銘德說:「以開發工具市場來看,新程式語言推出都要有1到2年的推廣期,我相信.NET時代在這個時候就會來臨。
2003-12-01
2008年數位出版佔所有出版通路產值的20%以上,節省10%以上的資源浪費並降低20%的成本,預計約有超過400億元新臺幣的直接與間接產值,將有超過60%的網路人口,體驗閱讀數位出版品的經驗。
2003-12-01
有鑑於全球數位娛樂市場產值即將突破千億,熱門遊戲跨平臺發行、跨入行動通訊市場已然成為趨勢,資策會網路多媒體研究所於日前發表多媒體簡訊系統(MMS)、行動遊戲應用平臺(Mobile Game),以及高階遊戲開發引擎(Game Engine)三項行動娛樂應用技術,協助業者以最短時間、最少成本推出產
2003-12-01
以網路資料中心(IDC)切入二類電信市場的神坊資訊,在公司成軍的第三年即傳出捷報,今年全年營收達新臺幣6.2億元,較去年(2002)的4.6億元大幅成長30%,同時,今年也達獲利狀態,全年小賺1500萬元。
2003-12-01
諾基亞(Nokia)公佈亞洲區60系列手機軟體競賽結果,來自臺灣的行動加值服務商「方寸數位科技」奪得「商業應用類」冠軍,在300多件參賽作品中,方寸數位科技的「3D WorldTime」以3D運算技術,在手機上呈現立體地球視覺效果脫穎而出。
2003-12-01
甫於29日展開的2003資訊月,雖然將一連展出9天,不過,遊戲軟體廠商的買氣已經提前引爆,目前包括大宇資訊以及第三波都在開展首日,就紛紛出現業績破買萬元的情形,智冠科技旗下的遊戲新幹線、中華網龍雖然也有參展,不過這次卻以形象訴求為主,完全沒有任何產品銷售,整體來說,最近幾天的人氣或買氣都已超出
2003-12-01