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歐洲線上學習市場,前十大業者囊括46%

中華民國資訊軟體協會根據IDC的數據指出,全球線上學習市場(e-learning)的年複合成長率,在2006年之前都將維持35.6%,其中,又以歐洲市場的成長幅度最為強勁,主要是因為歐洲地區的寬頻網路環境,相對較為成熟且已邁入穩定發展階段,加上線上學習內容、管理與傳送品質都有很大的改善,因此整

2004-01-19

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第三波重返大陸Casual Game,專挑電信業者合作

第三波約莫在四、五年前退出大陸的回合制休閒遊戲(Casual Game)之後,今日(1/19)正式宣佈重返戰場,並且計畫透過大陸電信業者的合作借力使力,正面迎擊前三大Casual Game廠商。

2004-01-19

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諾基亞N-Gage將推出中文遊戲進軍大陸

諾基亞的遊戲手機N-Gage將進軍大陸市場,首款中文遊戲「鎮魂曲」已與大陸遊戲軟體商合作開發完成。諾基亞說,N-Gage將會在適當時機進入大陸市場。

2004-01-19

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官方統計:大陸線上遊戲產值去年達13億元

大陸官方發布的「2003年度中國遊戲產業報告」說,去年大陸線上遊戲產業總營收為13.2億元,比2002年成長45.8%。

2004-01-19

技術文章

ERP市場山雨欲來風滿樓?

全球中高階ERP市場趨近飽和,成長空間有限,商用軟體廠商積極開發新產品,目光朝向中小企業市場,而這塊市場現在又加入軟體巨人微軟,不僅大廠擔心,本土業者更是緊張。山雨欲來風滿樓,正是目前產業的寫照...

2004-01-19

技術文章

Gigabit交換器前景看好

自從乙太網路發展至Gigabit傳輸量之後,許多廠商相繼推出對應的網路接續設備,不論是用戶端的網路卡或是伺服器端的交換器或路由器,都具備Gigabit網路模組...

2004-01-19

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大陸資訊技術產品進口關稅調降71%

根據大陸加入世界貿易組織的承諾,2004年1月1日起大陸調降進口關稅稅率,其中電子產品總平均稅率由9.9%降為9.2%,電子產品中資訊技術產品總平均稅率由1.5%大幅調降,降幅達71%。

2004-01-17

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逾50%中國網友會點擊網路廣告

根據最新統計,大陸網路用戶會瀏覽網路廣告的達59.3%,會點擊網路廣告的達54.3%,還有18.1%的網友認為網路廣告對其購物最具影響力。

2004-01-17

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今年大陸線上遊戲可望再成長76%

大陸「大眾軟件」雜誌預測,大陸線上遊戲市場今年將成長76%,規模將再擴大至61.2億元人民幣。

2004-01-17