| 林信良 | OpenSCAD

挑戰OpenSCAD迷宮產生器

面對新挑戰,獲得任務解除瞬間的成就感

2016-01-08

| 林信良 | 3D建模 | 程式設計

3D建模與程式設計

這是試著從另一個方向思考的新機會,讓你重新體驗程式設計的樂趣

2016-01-01

| 原始碼 | 閱讀 | 程式開發 | 軟體開發

我的原始碼閱讀之道

在軟體開發者的工作過程中,除了自己撰寫程式碼之外,也經常會接觸到其他人寫出來的程式碼,但也有很多人害怕閱讀程式碼,覺得很困難,其實,你可以善用一些方法來面對這項挑戰

2015-12-25

| 林信良 | Bug | 臭蟲 | 程式開發 | 程式碼 | 測試 | 除錯

低級的Bug?

人非聖賢,身為應用程式的開發者,不論你是資深或剛入門,都有可能寫出低級的Bug!

2015-12-18

| 開發者 | 型態系統.潛規則

思考"1" + 2的問題

開發者或團隊成員,是否對型態系統有清楚或一致的認識?

2015-12-11

| 程式開發 | 資安 | 資訊安全

程式人常忽略的一件事

成為一名開發者需要知道哪些事?多半會忽略的一件事就是:安全!

2015-12-04

| 程式設計 | 林信良

程式人養成之難

接觸程式設計很容易,然而,程式開發者的養成很難!

2015-11-26

| 程式開發 | 林信良 | 註解

要不要支持註解?

角度不同,看事情的結果就不同,套句最近的流行話,這是「因為你只會想到你自己」,在思考註解的存廢之前,何妨多想想其他方面呢?

2015-11-20

| Go | google | 林信良

從Go看現代程式語言

作為一門現代程式語言,要具備些什麼元素?

2015-11-12

| 版本控制 | 版本管理 | 版本控制系統

你沒在用版本控制?

你(或者是團隊中)一定做過版本控制,只不過也許太隨意了

2015-11-05

| Java | Maker | Raspberry Pi | leJOS

從Java到Maker

想動手作些東西,除了挑戰未知,獲得解決問題的新能力,若可與既有能力,會是再好不過的事

2015-10-29

| IDE | 編輯器 | 開發環境需求

IDE、編輯器的迷思

基於你的開發環境需求,在IDE與編輯器之間如何選擇?該用哪一種IDE或編輯器?

2015-10-22