網路藝術創作的新領域

科學工藝技術的發展,不光會改變人們的物質生活,也會改變藝術創作的形式和內容。

1998-01-05

羅技新推出CyberMan2 3D控制器

羅技此次推出的黑翼CyberMan2 3D控制器,是針對時下流行的3D立體遊戲所推出的產品,可以讓玩家在操縱遊戲時更加得心應手。

1998-01-05

華視網站開始招募會員

加入會員是免費的,並且前3000名可以獲得5小時的大同撥接帳號。

1998-01-05

56k數據機通訊標準一月底草案將出爐

此次制定草案出來的通訊協定將名為V.PCM,雖然要到九月正式的文件才會公佈,不過在這之前各廠商已經可以開始使用這一規格。

1998-01-02

便利超商已成為大眾化軟體通路

在7-11銷售的軟體必須要大眾化,因此一般售價都在一仟元以下。即使如此,在全省擁有1600個據點的吸引力,仍吸引廠商進駐,平均架上會銷售十來種軟體。

1998-01-02

HiNet無線傳訊服務開始收費

若由網頁發送訊息至呼叫器收費為1元;傳送至GSM手機則收費2.5元。

1998-01-02

苗豐強:NII建設主要是靠民間力量

苗豐強認為,國內資訊應用面有兩個發展方向,一是個人電腦在各行各業上的應用越來越普及,另外則是靠著網路技術讓他們連結了起來。

1998-01-02

TTN針對專線用戶推出及時監控網路系統

透過這項服務,用戶可以即時查詢自己的專線頻寬使用狀況如何,也可以更準確的估算成本,預估何時才是該花錢升級的適當時機。

1998-01-02

大眾網路在捷運站賣帳號

網友只要淡水線的6家福客多填好申請表,福客多會將表格傳回大眾,當天晚上7點就可以撥接上網路了。

1998-01-02

AXIS各項週邊設備伺服器,由金門資訊正式代理

AXIS系列產品除了Print Server外,還有CD ROM Server,HD Server和Camera Server「Net Eye」(遠端網路伺服數位相機)等。

1998-01-02

遊戲軟體春節紛紛上市

不管是動作、冒險、模擬、策略、益智或角色扮演類,均有多張遊戲光碟可選擇,使用者可先上網站查詢遊戲內容。

1997-12-30