PC要再挺進10億臺,數位家庭被認為是重要的鑰匙。數位家庭早在10年前就被提出,當時是「願景」般的想法,但今天,數位家庭已經近在咫尺,而且預計初期發展仍會以PC為核心。即使沒有PC形體的產品,近5年數位家庭的發展,也會由處理器、記憶體與硬碟所組成。
2004-08-31
PC問世帶領人類進入資訊時代,PC讓許多工作變得更容易、更快速。但是,也有越來越多的聲音,認為PC可能孕藏著更大的災難,當人們過度依賴PC時。只怕PC還沒帶來新經濟,卻有可能傷害現有的經濟。
2004-08-31
全球的PC產業從比爾蓋茲(Bill Gates)花了2.5萬美元,從西雅圖電腦公司手中買下了Q_DOS作業系統開始。Gates將名稱中的Q去掉後,以20萬美元授權給IBM使用。微軟和IBM的第一筆賣斷交易雖然沒有因此獲得暴利,但卻開啟了Windows搭配硬體銷售之路,從賣斷改為論臺抽一定費用的做法,直驅百億PC商機大門。
2004-08-31
回合制休閒遊戲(Casual Game)的鼻祖第三波,在接連推出「戲谷麻將」、「大老二」、「拉Bar」之後,Casual Game的單月營收貢獻度,也從2004年初的新臺幣3000萬元,倍數成長到目前的6000萬元,第三波資訊總經理周謀式今日(8/31)表示,預計2004年底以前將上看8000萬元。
2004-08-31
Skysoft跨足線上音樂市場,「KKBOX」年底前正式收費
繼真實龍馬(RealMa)之後,願境網訊(Skysoft)也在今日(8/31)宣布跨足線上音樂市場,兩家的共同點就是透過串流影音技術(Streaming),提供終端用戶隨選隨播的線上音樂服務,有別於單曲下載(Download)或是點對點傳輸(Peer to Peer;P2P)的模式。
2004-08-31
遠傳電信公布經會計師查核的財報,今年上半年,單計遠傳電信總營收為新臺幣196.77億元,合併和信電訊的總營收為323.46億元,稅後每股盈餘為2.07元。
單計遠傳電信,今年上半年的總營收與服務營收分別為196.77億元、182.62億元,較去年同期成長11%與10%;而合併和信後的總營收與服務營收分別為323.46億元、304億元。
2004-08-31
在茫茫機海中,為了提高消費者的注意力,泛亞電信自第二季起,一直採取主題手機的行銷策略,而策略執行已過一季,泛亞電信表示,與特定手機廠商搭配的確比過去一口氣打出眾多品牌的方式來得有效益,而繼OKWAP、Motorola、LG及Samsung之後,泛亞電信9月再與BenQ合作,以「新鮮人開學季」的主題促銷。
2004-08-31
臺灣行動電話出貨量達1270萬支,與第一季出貨規模相近,但佔全球行動電話出貨規模比重由第一季的9.2%下滑至8.6%。出貨主流規格為GSM雙頻/三頻、彩色手機主流為6萬5000色,內鍵數位相機的手機則有9成為30萬畫素。
2004-08-31
中華電信今天宣布正式開放12M/1M ADSL服務,電路加上網月租費合計為1420元,中華電信宣稱,相較日本與韓國,其12M ADSL價格已分別便宜3%、20%。而10M、20M ADSL及100M光纖到家(FTTH)服務,中華電信則預計於9月中正式開放。
2004-08-31
繼Yahoo!messenger6.0與微軟MSN在7月進行互通互聯之後,網易泡泡也在8月底與微軟的MSN進行單向連接,以增加網易泡泡在即時通訊(IM)市場的市佔率。
2004-08-31
再投身網路產業,吳國維今年接任NII產業發展協進會的執行長,除了擔任政府和產業間溝通的橋樑和推動者外,並將分析產業、規畫發展方向,並協助業界執行先導計畫等,當作協會的任務。他認為,政府不能只把重點放在B2B,應多重視B2C,「政府太過於集中B2B,C沒有起來,B2B不會起來。」
2004-08-30