《學界看法》 業界缺BI人才,企業還在學習

市場所推的BI和資料倉儲有很大的關係。過去網際網路尚未出現時,企業將營運資料存入資料庫中,透過查詢介面找資料;網路時代企業取得的內外部資料量倍增,簡單查詢和分析的功能,已經不足以滿足日常的營運需求。

2003-06-23

和信超媒體擴島內頻寬擴建至17.9Gbps

繼今年1月擴充國際頻寬後,和信超媒體再增島內頻寬,已完成擴建臺灣多所大學、國科會等學術網路頻寬(TANet),使得和信超媒體目前島內總頻寬達17.9Gbps。

2001年11月底止,和信超媒體的島內頻寬僅2.5Gbps,在過去一年半,和信超媒體島內頻寬增加7倍之多,且去年10月及今年1月,和信超媒體也擴增國際頻寬,目前國際總頻寬為1244Mbps。

2003-06-23

暑假線上遊戲市場掀起3D風

隨著玩家對於遊戲品質的要求度越來越高,暑假線上遊戲市場掀起一股3D線上遊戲風,包括來自韓國的「凱旋」、「聖戰」、「A3」,臺灣自製的3D線上遊戲也即將在暑假檔推出。

2003-06-23

中華電信3G示範網路開跑

中華電信第三代行動通信(3G)示範網路今天(6/23)正式上路,在仁愛路沿線共建置20個基地臺,由於未取得3G商業營運執照,中華電信目前僅能進行工程測試,並以2G、3G網路間的切換為測試重點。

2003-06-23

AOL TW進軍大陸電影院線業

繼美國AOL時代華納6月初讓售華娛電視臺控股權給Tom.com,ChinaByte報導,AOL TW最近已投資人民幣千萬元,收購大陸最大院線上海永樂影院49%股權,挺進中國的電影院線業。

2003-06-23

新浪網紙娃娃系統交友頻道「新浪變裝派對」上線

臺灣新浪網與活潑公司合作,以聯名頻道方式推出「新浪變裝派對」交友服務,並採用當紅的Avatar紙娃娃系統,系統由活潑公司所提供,目前已上線,同時也啟動了收費機制,營收則由雙方共享。

2003-06-23

昱泉、全家便利商店聯盟,結合遊戲元素與實體商品

昱泉自製的線上遊戲「神甲奇兵online」宣布與全家便利商店合作,9月起在遊戲中就可看到全家便利商店在遊戲中的虛擬分店,並將遊戲內的虛擬寶物與實體商品做結合銷售。

2003-06-23

2003年資訊月參展廠商線上報名30日展開

每年最受一般電腦用戶及電腦相關產品銷售業者矚目的年底「大拜拜」資訊展,報名活動即將展開,業者可自6月30起至7月9月止上網報名。今年第2季由於SARS疫情的緣故,許多大型的電腦相關展覽被迫取消,也使得業者更注意今年年底登場的資訊月訊息,今年主辦的臺北市電腦公會(TCA)表示,已有不少的業者在5月底便頻頻詢問年底資訊月的參展相關事宜。

2003-06-23

北京報關進口數位相機增加66倍

新華社報導,由於市場需求強勁,大陸國產數位相機供不應求,今年1至5月,北京海關統計,報關進口數位相機達3.4萬臺,比去年同期成長66倍,進口數位相機總值808萬美元,比去年同期成長33倍。

2003-06-23

Tom.com人氣進逼三大入口網站

大陸四大入口網站之一的Tom.com,近幾個月人氣指標和訪客流量迅速攀升,SMS簡訊、新聞、娛樂和女性等頻道的人氣指標排名和流量增幅甚至超越新浪、搜狐、網易,實力直逼三大入口網站。

2003-06-21

大陸手機用戶數只差固網200萬

大陸信息產業部的最新統計資料顯示,截至5月底止,全大陸現有固網電話用戶數2.32億,行動電話用戶數2.3億,行動電話用戶數只差200萬即追平固網。固網業者龍頭中國電信已推出新加值服務,期能吸引固網新用戶,鞏固老用戶。

2003-06-21

南京成立軟體出口聯盟

擁有南京軟體園區和江蘇軟體區兩個大陸一級軟體生產基地的南京市,18日由12家軟體業者發起,成立了推動南京軟體業拓展外貿的「南京軟體出口聯盟」,將以業者已建立的國外客戶關係為基礎,協助聯盟成員開拓國外商機。

2003-06-21