中國寬頻年?光纖埋得多,應用卻太少

中國的寬頻營運商們光纖鋪得多,有人形容「一鏟子挖下去就會挖斷幾根光纜」;但實際推出的寬頻網路應用卻少得可憐,仍停留在大量投資卻幾乎完全沒有盈利的階段。

2001-07-11

行動應用軟體商友笙接獲友旺WebPad搭售訂單,整年授權上萬套

繼獲得康柏PDA品牌「iPAQ」搭售後,定位行動應用軟體商的友笙再接獲OEM廠商友旺的WebPad搭售訂單,簽訂整年授權約上萬台的數量,將以數位相簿軟體「行動寫真」WebPad版中文簡繁體和英文銷售各地。每台軟體權利金約數元美金,國眾和ViewSonic下單

2001-07-11

因應GPRS服務即將上線,中華電信推全新品牌emome搶做行動上網入口第一大網站

儘管和信電訊的「i-mode like」來勢洶洶,且挾著行動上網模範生「i-mode」的威風氣勢,但中華電信也不是省油的燈,由董事長毛治國親自監督,委託多媒體內容業者愛爾達科技製作「emome」平台。

2001-07-11

42%美國上班族網友長假期間也會檢查電子郵件信箱

根據美國調查顧問公司Gartner的調查,發現即使在放長假期間,也有42%的美國上班族網友會檢查他們工作用的電子郵件信箱,而週末假期會檢查工作信箱的也佔23%。

2001-07-11

智富網考慮將旗下新聞服務獨立成為新公司

近日傳出Smartnet智富網新聞部門將獨立成為一家名為「智富新聞」的新公司,股東包括PChome Online網路家庭、民視、Smartnet智富網、台灣經濟新報、Moneydj嘉實資訊、元大集團旗下看盤軟體公司唯奇資訊(原名堯乾)等七家公司。Smartnet智富網總經理童再興否認獨立公司的傳聞,僅表示此六家公司為新聞授權合作公司,成立子公司的意見,但目前仍在討論中,尚未定案。

2001-07-10

線上遊戲發燒,傳統產業億泰利也加入

去年從傳統產業轉型跨入寬頻內容市場的億泰利,推出南韓遊戲研發公司Hi-Win共同開發線上遊戲「天上碑」,作為進軍寬頻內容市場的第一步,目前遊戲的經營和發行暫由華義執行。兩岸三地授權金100萬美金,年底前目標5萬名會員

2001-07-10

旅遊EC專題(二)線上旅行社以票務、訂房等DIY旅遊商品受網路族青睞

除了傳統旅遊社及航空公司外,一些所謂的網路「原生」旅行社也進入市場,直接爭食傳統旅行社的市場大餅。

2001-07-10

中華通訊結合電話推行小額付款機制

網站付費時代來臨,解決使用信用卡不便支付過少金額的問題,小額付款機制較信用卡付款方式來得安全許多,即使被盜用,損失也不大的情況下,成為另一種更快速、更靈活的交易模式,線上遊戲普遍採取「點數卡」的付費方式,就是一種小額付款機制的標準模式。一通電話,解決小額付款機制問題

2001-07-10

台灣國際海纜系統頻寬今年將成長20倍,國際海纜業者貢獻 4/5

交通部電信總局副局長高凱聲表示,去年底台灣連外的國際海纜系統頻寬約達10Gbps,而今年將達200到210Gbps,成長20倍,其中新進入台灣市場的國際海纜業者將貢獻170Gbps,約佔總國際海纜系統的4/5。而國際海纜業者中的全球光網電訊擬8月營運、三達通訊則預計2002年Q1開張。電總預估今年台灣國際海纜系統頻寬將達200到210Gbps

2001-07-10

南韓最大遊戲發行商Aozora看好大中華市場,台灣「樂聚堂」開始佈局

南韓最大遊戲代理商Aozora在台灣投資成立的子公司樂聚堂數位娛樂,鎖定回合制、短時間內決勝負的中階遊戲市場,將引進母公司兩套線上遊戲「雪克星球」(Shake)和「惡神」(Xero),未來將陸續代理其他寬頻內容產品,並計畫將韓國經驗在台灣和大陸複製。南韓全力發展寬頻內容產業,樂聚堂定位寬頻內容代理商

2001-07-10

易捷網聯手HiNet打造人事廣告服務

在台灣失業率超過4%的現今,從事間接物料採購服務的易捷網於今(7/10)與Hinet及就業情報結盟,共同搶進台灣人事廣告服務市場。三方結盟,提供人事資訊媒合機制

2001-07-10

經濟部預估下半年將有3908億元資金投注資訊電子工業

根據經濟部公布的統計資料顯示,台灣上半年2億元以上新增投資案金額達新台幣4414.64億元,已達全年預定目標6188億元的71%,較去年同期的3599.89億增加22.6%,其中超過100億以上的投資案更達到12件,顯示今年台灣投資規模並未因不景氣而縮減。經濟部預估占台灣製造業比重較高的資訊電子工業,下半年將有3908億元資金投注。「促進民間投資推動會報」積極招商

2001-07-10