日前資策會市場情報中心(MIC)估計,去年臺灣行動娛樂市場規模達新臺幣7000萬元,今年可望成長2.4倍,達1.7億元,不過,行動內容服務業者指出,該數字太過保守,去年行動娛樂市場應有1.4億元的規模,今年則可成長4倍,達5.6億元。
2003-01-22
有鑑於免費撥接服務已成為臺灣新浪網非廣告營收的最大收入來源,臺灣新浪網日前開始實施一連串的推廣活動,希望可以刺激用戶數成長以及延長網友免費撥接的上網時間,包括推出省卻網友設定步驟的「撥接精靈」、新增臺灣固網作為合作業者,以及上網時數可兌換「新浪樂元」點數等。
2003-01-22
根據美國DisplaySearch統計,2006年以前每年LCD螢幕成長率為21%,LCD顯示器與LCD電視將是主要的成長動力,佔整體市場的70%。LCD顯示器年複合成長37%,2006年時達1.133億臺。同時,全球LCD螢幕規模將從2002年的288億美元成長到2006年的620億美元。
2003-01-21
眾所周知,今年英特爾即將推出專為筆記型電腦打造的處理器Banias。然而,這回的行銷策略跟過去有些不同。該公司把處理器、系統晶片組及WLAN(無線網路)模組等產品打包,並取了個品牌名稱「Centrino(迅馳)」,未來將成套銷售。
2003-01-21
微軟總裁Bill Gates才剛在美國拉斯維加斯CES(消費電子展)展出Smart Display(原本稱為Mira),優派(ViewSonic)立刻宣布推出全球第一臺Smart Display,並希望在今年全球20萬臺市場中,取得50%佔有率。
2003-01-21
優派(ViewSonic)在拉斯維加斯消費電子展中展出PVP(Portable Video Player)產品,具備MP3、DVD與數位相簿功能。這臺PVP只是原型機,預計要到今年第三季以後才會正式上市,售價未定。
2003-01-21
日前蘋果電腦在舊金山舉行Macworld博覽會,執行長Steve Jobs在會中發表自行開發的瀏覽器軟體「Safari」(狩獵的旅隊),只能在Mac OS X 10.2版上執行,第一波開放免費讓使用者下載。Jobs說,該軟體是目前執行最快的瀏覽器。「使用者介面簡單,網頁內容的呈現才是重點。」
2003-01-21
RealNetworks日前發布最新的數位版權管理技術(Helix DRM),承襲在串流媒體播放器的兼容並蓄精神,RealNetworks的DRM技術將可支援MPEG-4、MP3等影像與音訊格式。透過RealNetworks的Helix DRM技術,數位內容開發商只需遵循一套內容加密與解密的標準,數位內容就可以受到著作權保護。
2003-01-21
以大型遊戲機臺開發為主的鈊象電子在今日(1/21)宣布跨入線上遊戲市場,推出首款自製線上遊戲「封神Online」。此外,鈊象電子計畫再下半年推出遊戲入口網站。
2003-01-21
多家遊戲廠商在農曆過年前推出新的線上遊戲,希望能夠在寒假檔中搶得商機,包括昱泉、傳奇網路、鈊象電子、遊戲橘子等,以自製遊戲居多。去年推出的線上遊戲也都在最近發行新的資料片,以維持玩家忠誠度。
2003-01-21
為提升逐年下滑的用戶帳單金額,大哥大業者近兩年積極開發簡訊、GPRS行動上網等加值服務,而已有業者明顯感受到加值服務對帳單的貢獻度,上線7個月的和信電訊i-mode用戶,平均每月帳單金額增加30%以上。
2003-01-21