根據WebSiteStory旗下StatMarket調查,到8月26日為止,瀏覽器軟體Netscape的市場佔有率僅3.4%,創歷史新低,今年3月降至7%,去年市佔率13%,市佔率最高時為1999年的32%。其他瀏覽器軟體Opera、Mozilla等,市佔率不到1%,其他是微軟Internet Explorer的天下。
2002-09-12
今年5月1日企業反盜版活動邁入第5個月,無論此舉誰是最大獲利者,軟體業者普遍雨露均霑,對「軟體使用有價」的觀念宣導也有正面的幫助。企業應用軟體廠商SAP日前跳出來聲援企業反盜版行動,由於ERP解決方案以特定使用人數計價,一組帳號密碼會被重複使用而構成盜版行為。
SAP表示,和客戶的契約上都列有帳號禁止複製或第二人的條款,公司會定期檢查客戶是否合法使用。導入費用較高、依照使用人數計價的企業應用解決方案是盜版的死角,也是廠商普遍無法解決的問題。
2002-09-12
根據Gartner統計,臺灣2001年IT硬體支出中,伺服器佔17%。在這17%當中,PC伺服器佔了33%之多,Unix伺服器則有53%。Gartner預測,到2002年時,臺灣PC伺服器將佔整體伺服器35%之多,而Unix伺服器將下滑到50%。這意味著PC伺服器將持續成長,並帶動商機。
過去幾年,臺灣PC伺服器市場幾乎由宏?、IBM與康柏霸佔。但今年5月惠普與康柏成功合併後,立即在上半年發酵,成為臺灣市場上洗牌的重要因素。IBM、惠普皆有斬獲,反倒是宏?在兩強夾擊下落居第三。
2002-09-11
根據日前Netvalue發布的臺灣地區e-mail調查結果,入口網站PChome Online網路家庭所寄發的電子郵件,在不重複使用者、到達率、郵件數量等排名中,均高居臺灣所有網站第一。PChome Online行銷總監林文欽更指出,在該網站電子商務的業績中,有1/3來自於電子報發送。
林文欽表示:PChome Online定位為網路媒體,而非單一網站,因為PChome Onlin將網站(web)與離線閱讀(off web)做緊密結合,運用主動推播將資訊傳送給正確的對象。
2002-09-09
遊戲橘子今日(9/9)宣布8月的營收狀況。根據遊戲橘子自結今年8月的營收達2.38億元,8月單月稅前獲利為0.95億元,創單月獲利新高紀錄。
遊戲橘子今年前8月的營收達15.1億元,較去年同期成長1倍左右。累計前8月稅前盈餘為5.47億元,以現有股本8.8億元計算,稅前EPS達6.2元。
遊戲橘子表示,8月暑假向來是線上遊戲的獲利旺季,其線上遊戲「天堂」同時上線人數已經突破16萬人,另外甫推出的線上遊戲「混亂冒險」目前的同時上線人數也達到7000人左右,預計10月正式收費後將可為遊戲橘子帶來收益。
2002-09-09
和信的數位互動電視服務已確定於10月1日首播,而東森的數位電視也將於年底前問世,為了數位電視服務,臺灣兩大有線MSO業者皆斥資數億元建置數位頭端,希望數位互動電視能為有線MSO目前吃不飽、餓不死的困境解套。
根據新聞局的統計,臺灣擁有480萬有線電視收視戶,而法令規定,每戶收費上限為600元,換句話說,臺灣有線MSO的產值1年僅28.8億元,再扣除15%至20%的偷接戶,加上有些縣市政府訂定的收視費不到600元,市場實際規模不到28億元,但卻有東森、和信、太平洋聯網及卡萊爾等4家MSO集團及多家獨立系統臺瓜分。
2002-09-09
從事應用軟體產品進口與開發的捷禾資訊,今日(9/10)宣布與國際教育培訓機構新加坡英華美集團(Informatics)簽立特許經營合作協議,未來捷禾資訊將在臺灣市場以加盟聯盟的方式,推廣英華美的國際性遠距教學課程。
捷禾資訊成立於1991年,旗下共有網路通訊、軟體應用、寬頻等部門,已有的客戶包括中華電信、臺灣大哥大、東訊電信、日盛金控、臺大醫院等的儲存設備建置專案,今日則宣布成立教育培訓事業部,代理英華美教育訓練產品。
2002-09-10
香港最大的電信公司電訊盈科的市占率,正急速被對手蠶食。雖然電盈在業績公告中聲稱截至6月底時,仍穩佔87%的固網市場,不過,據其他固網業者表示,電盈自今年7月起的固網線數流失率突然上升,8月份單月流失5萬條電話線予對手,流失率較今年6月急增逾半。業者料下半年電盈的線數流失仍會持續上升。
2002-09-10
今年4月網路安全商寬華、ERP廠商漢康的網路安全事業單位,以及資訊安全顧問商優易組織整合,整合後資本額1.2億元,第四季進行增資計畫,增至1.265億元。公司定位資訊安全系統整合商(Security System Integrator,SSI),集合七大產品線,邁向營收目標1.5億元。
2002-09-13
預計2005年推出PS3遊戲機工作站的Sony,希望在新一代遊戲機市場痛擊微軟Xbox和任天堂GameGube,除了在處理器上投資4億美元外,日前宣布該項開發計畫將提早完成。合作夥伴IBM和東芝等都加入開發行列,可分攤研發成本並加速達成目標的腳步。
PS3平臺運算能力比PS2強百倍,有寬頻連網功能、可播放DVD影片,兼具更強大的影音視訊系統,亦支援第一代和第二代(PS2)機種。目前PS2銷售量仍大幅領先其他競爭者,3300萬臺的數量比Xbox多8倍左右,任天堂公布至今年3月為止的銷售數量為380萬臺。
2002-09-13
臺灣手機的高普及率已相繼吸引重量級內容業者進入,繼全球娛樂巨人迪士尼將卡通明星授權遠傳電信,提供圖鈴下載服務之後,臺灣中央電影公司也加入行動加值服務行列,並與無線網路服務提供者勤創科技合作,提供彩色電影劇照下載服務。
勤創科技表示,電影彩色劇照下載除了支援大眾J95手機外,也與遠傳合作,T68及Okwap i108等多款彩色手機皆可下載,也同時開放遠傳、泛亞、i4uuu.com網站的Nokia手機用戶以簡訊黑白logo方式下載。
2002-09-12
電腦運算資源像水、電一樣隨開即來?IBM正準備一步一步實現這樣的理想,名稱正是grid computing(格網運算)。IBM大中華區企業系統部副總裁秦尚民表示:「全球都可能在網路基礎上分享資源、資料與容量。」
現階段,秦尚民認為企業面臨的問題來自價格與工作流程。首先,價格會不斷的降低,服務與基礎建設的價格逐年遞減。第二是新的工作量越來越多,企業需要更多的運算資源。因此,企業面臨的問題不僅有複雜的工作,還包括技術短缺。而IBM的格網運算,正是問題下的產物。
2002-09-19
網路設備商朗訊與網路用戶端設備設計製造商 Alpha Telecom將聯手出擊,推出整合性解決方案,協助客戶銜接傳統語音網路與現代 IP 基礎架構。產品包括朗訊旗下的iMerge CFG與Alpha Telecom的Arion閘道通,雙方同意聯合進軍網路電話市場,為客戶提供VoIP互補方案。
2002-09-17
智冠近期進行增資動作,預估增資1.5億元。智冠總經理王俊博表示,此次增資將至少會有兩個日本法人加入,預計增資後法人持股將從現在低於1成的比例提高到超過3成。
王俊博表示,目前有意增資的法人大致確定,起碼有兩家日本法人參與此次增資,預計10月底資金到位,預估外資法人持股比例達1成左右。
此次增資的1.5億元中,王俊博表示,有絕大部分是為了開拓日本市場。之所以引入日本法人,除了希望提供智冠開拓日本市場的資金支援外,另一方面也希望藉此應用日本法人在行銷與通路上的資源。也不排除雙方共同合資在日本成立子公司。
2002-09-12
由於企業與個人消費皆不如預期,IDC調降2002全球PC預估出貨量,調幅達1.1%。IDC預估2002年PC出貨量為1.35億臺,比去年(1.34億臺)小幅增加。IDC也把2003年出貨量調降為1.47億臺,成長8.4%,之前IDC預估較為樂觀,認為2003年成長可達11%。IDC經理Loren Loverde表示,企業採購趨緩是修改預估數字的主因。
消費端比企業端表現稍好,但今年也是一片慘綠。去年第四季與今年第一季成績雖然不錯,但從今年第二季起,銷售便節節敗退。晶片商(如英特爾)預測第三季PC銷售可能稍有起色,但無法和過去相提並論。
2002-09-13
我們在每個行業別都有不錯的成績,尤其在銀行、證券、壽險等產業,競爭者只在製造和電信業有拿下案子。我們計畫第三季開始搶攻搶攻這兩個領域,已經加派人手開始展開攻擊。 今年上半年比去年同期成長65%,對我們來說是個莫大的鼓舞,相信這塊市場未來會有不錯的發展,目前以中大型客戶採購意願較高。
2002-09-19
中國新浪目前發展的簡訊服務是與中國電信業者以拆帳模式合作,所提供的服務包括下載以及透過簡訊交友的「愛情快遞」。新浪網全球資深副總裁張蒞政表示,中國新浪的簡訊服務已佔營收15%。
2002-09-17
聯合線上egolife宣布改版,除擴充原有的簡訊訂閱服務外,也整合中華、遠傳、大眾等各家手機系統業者所合作的無線內容服務。並推出egolife行動服務虛擬代言人Ellie,主打年輕族群使用無線內容服務。
2002-09-20