當前企業IT應用環境最重要的議題是什麼?非資訊安全議題莫屬,iThome電腦報周刊邀請產、官、學界和產業代表,剖析2003年資訊安全技術發展與應用趨勢。
2003-04-24
以代理線上遊戲「新天上碑」著稱的億泰利多媒體,在今年將經營觸角發展到光電市場。甫於今年1月上任的億泰利董事長邱宏仁表示,在承接工研院技術下,成立光電事業部,其營收挹注將在明年顯現。
邱宏仁為臺灣大學EMBA學程暨國際企研所教授,在未正式入主億泰利之前,曾輔導其他線上遊戲廠商運作,因此對於線上遊戲產業並不陌生。
邱宏仁觀察,目前線上遊戲產業已經朝向微利階段,大者恆大的態勢日趨明朗,因此新廠商要進入市場必須要擁有好的產品以及新的商業合作模式。預估今年線上遊戲營收將佔總營收7成,另有1.5成來自於肖像授權費。
2003-04-18
創市際預計在今年5月結合臺灣各大入口網站的流量資源招募2萬個樣本數,過去在臺灣進行測量型網路調查的樣本數都不超過4000個,首份調查報告將在今年7月出爐。
2003-04-20
線上遊戲市場競爭激烈,進入市場的廠商出現爆炸性成長,但是市場大餅仍是由遊戲老兵掌握,並且朝向集團化發展。業者預估,今年暑假旺季過後,缺乏競爭力的中小型廠商將出現淘汰賽。
從目前線上遊戲市場排名來看,已經推出有3年歷史的「天堂」仍盤踞榜首,目前同時上線人數達到15至16萬人。以目前臺灣全部線上遊戲同時上線人數達60萬人估計,遊戲橘子這套遊戲的市場佔有率就約2.5成。
2003-04-18
HiNet加值內容一改過去僅透過HiNet網站推廣的局面,今年中華電信區域分公司也將加入行銷,未來中華電信各門市除了販賣手機門號,也將開始銷售HiNet的「加值實體包」,這是中華電信首次整合數據分公司之外的資源推銷加值內容。
2003-04-18
大陸的PC產品由於市場日趨飽和,相對利潤越來越薄,使批發商以多銷謀薄利都不容易,因此大陸的許多PC產品代理商近年紛紛轉做數位電器圖存,結果證明這個轉型策略確實有效。
2003-04-21
PS2中文機以及遊戲軟體從去年底就積極在新通路上架,PS2臺灣代理商訊源國際總經理鯨井哲雄今日(4/21)表示,今年PS2門市通路將從現有的28家,到年底增加為50家,其中,暑假期間全省5家7-ELEVEN通路將設有專櫃販售PS2遊戲軟體,並設有試玩機讓玩家親自體驗。
2003-04-21
除了圖鈴下載、Java遊戲,在行動數據應用上,影音交友也有明日之星的態勢,臺灣第一個影音交友服務─「自拍美人日記」已進駐5家電信系統業者平臺,而推出不到1年,會員數突破1萬,2月底,該項服務在中華電信emome上架,兩個月內訂戶近2000,成為中華電信月租型數據服務成長最快的內容。
2003-04-21
去年修定的臺北市資訊休閒服務業管理自治條例緩衝期將在4月25日屆滿,依照條例規定,目前全臺北市380家網咖將只有21家網咖能夠依法繼續營業,其餘網咖將面臨停業危機。
2003-04-22
玩酷科技與華視、中影合作開發線上遊戲「少林傳奇Online」
緯創集團所屬玩酷科技與華視、中影公司,今日(4/22)共同簽署線上遊戲「少林傳奇Online」策略聯盟合作。該合作案由玩酷科技主導遊戲開發,華視提供強勢媒體宣傳,中影將規劃全球市場開拓,「少林傳奇Online」預定於明年暑假推出。
2003-04-22
大陸媒體報導,專業IT的清華同方公司準備秘密進軍家電業,並稱清華同方是逆勢操作,選在大陸家電業營銷欠佳的時機出手。不過也有市場人士認為,以清華同方可把通訊及網路技術家電化的能力,清華同方打的可能是先搶網路家電市場的算盤。
2003-04-22
臺灣Yahoo!奇摩的新版搜尋服務今日(4/23)上線,仍採用Openfind的搜尋引擎,主要的改變在於使用介面親和性更佳,並增闢摩天大樓等圖像式的廣告版位。
2003-04-23
在各大入口網站紛紛計畫推出交友服務平臺趨勢下,華義也將在5月推出交友線上遊戲「慾望城市」,將以免費讓玩家玩遊戲、但收取購買虛擬道具與服飾的費用的模式經營,目標同時上線人數5000人。
2003-04-23
英華達推自有品牌手機OKWAP約兩年半,去年在166單款手機的帶動下,市佔率近5%,今年第一季已達5.8%,全年將挑戰10%市佔率,並計畫以手機捆綁內容的方式達成。
2003-04-23
上海移動這星期開始推出所謂的「準單向收費」大優惠,頭一天就有5千人登記。昨天北京即有媒體預言,大陸的行動電話「單向收費年內全國解禁」,因為政策面和經營面都應該沒有問題。
2003-04-23