因應全球上網的風氣,1998年開始臺灣政府也有了建置政府網際服務網的計畫,並喊出「e化政府」的口號,「今天至少有8成的政府機關有網站」,研考會資管處處長施宗英有自信的說。「NICI已經把透通政府單位資料庫以及G2B2C列為未來重要的工程,目前編列的預算各為20億元與18億元。」政府公文無紙化目標達成率五成
2002-05-24
根據統計,印表機的生命周期約5~7個月、PC約4~7個月,比較高階的工作站約1年,至於超級電腦則是3年的時間。原廠的獲利不僅來自於銷售成本的控制,在銷售前的設計,也必須仰仗有效的成本控制。
全球組態管理協會(ICM)總裁Vince Guess表示:「工具固然重要,但流程更為重要。」ICM在全球推動CMII標準,做為產品生命周期協同整合的基礎。早在1997年時,HP就為宏碁電腦導入CMII。不過,當時因為宏碁ODM的比重不高,建置方向比較偏向產品資料庫整合。
2002-05-24
經過半年多的努力,臺灣政府終於決定採用PDF格式,作為政府電子公文傳輸的文件標準,爭取軟體導入專案的廠商共有6家,包括奧多比(Adobe)、文鼎、棣南、威峰數位、2100科技、全錄等,敦南和精國則是提供各相關單位的系統整合服務。目前已完成G2G的文件傳輸方案,緊接著還有G2B和G2C的導入工作。
政府單位公文傳輸電子化只是e-Taiwan願景的一小部分,卻是促進政府行政效率的主要推力之一。奧多比香港臺灣區總經理尹耀漢指出,臺灣鄰近地區如香港、新加坡等政府都已經採用PDF格式,作為各單位間公文傳遞的標準。
2002-05-24
繪圖卡業者Matrox,5月17日在臺發表最新繪圖晶片產品Parhelia-512。這項新產品,號稱擁有全球第一顆512位元的繪圖處理器、支援256MB DDR SDRAM、OpenGL以及DirectX 8加速器。此外,能夠支援三個螢幕串連的環視遊戲。
該公司亞太地區銷售經理李志平在發表會上表示:「以前Matrox在3D及OpenGL技術不夠好,因此我們過去不去碰電腦及遊戲玩家的市場。現在這些技術水準已經趕上同業了,因此Matrox未來將積極開發電腦及遊戲玩家市場。除此之外,也希望能夠挑戰3D工作站領域。」
2002-05-29
去年6月開台的大眾電信,在不到1年的時間累積30萬用戶,已距離今年50萬用戶目標不遠。而大眾電信也打算再擴大通話範圍,計畫年底前於大高雄地區佈建基地台。
2002-05-23
日前分析師預測微軟將會利用手頭上龐大的現金,持續進行併購的動作,這個預言果然立即實現。號稱有史以來第二大宗的併購案,被併的主角是荷蘭企業資源應用軟體廠商Navision AS,微軟以現金和股票交換獲得這家公司在歐洲中小企業市場的專業知識和銷售管道。第一大併購案是2000年以15億美元買Visio。
2002-05-28
繼2001年第四季推出32顆處理器的p690後,IBM再度推出Unix機種的p670。配備16顆處理器的p670,補齊了IBM在16顆處理器Unix機種的空檔,說是p690的「baby機種」並不為過。另一方面,IBM也認為這是再度對焦Unix伺服器市場的第一步,p670正中企業下懷。
2002-05-27
在線上算命網站紅遍半邊天之際,虹天國際為了搶食線上算命市場,並創造差異化,於今年5月推出「三批影音算命館」(Live 3P.com),此網站強調以影音聊天系統為基礎,提供算命專業人士在網站上即時解答網友的問題,讓網友在線上也可體驗實體算命的互動模式。
虹天國際總經理吳詠裕指出,「三批影音算命館」是鎖定全球華人市場,只要各地華人擁有寬頻、線上影音基本配備,即可上網進行線上算命。吳詠裕強調,該網站一開始以真人上陣為訴求,是為了在眾多的線上算命網站做出區隔化,之後也會發展自動算命系統。
2002-05-27
在固網進入市場及HiNet幾波凌厲的殺價攻勢下,台灣ISP生存空間備受擠壓,為求獲利及規模經濟的考量,ISP業者今年多採取轉型或整合策略因應,老牌的民營第一大ISP Seednet在接取市場逐漸飽合的情況下,已漸向網路的系統整合商靠攏,和信超媒體往虛實整合方向走,台灣電訊與英普達則攜手合作,以降低經營成本。
2002-05-27
22屆臺北國際電腦展參展規模再創紀錄,1108家臺灣廠商參展
由臺北市電腦商業同業公會(TCA)及中華民國對外貿易發展協會(CETRA)所主辦的「臺北國際電腦展」(COMPUTEX TAIPEI 2002)將於今年6月3日至7日假臺北世貿中心登場。主辦單位表示,自上海CeBIT Asia被定義為內銷展後,更加奠定臺北國際電腦展為亞洲最大資訊科技外銷展的地位。今年臺灣電腦業者所展出的商品仍以IA及無線通訊產品為主軸。
2002-05-28
搶攻TV Game市場,風雷時代預計明年底推出電視遊戲機平臺遊戲「聖女之歌」
國內遊戲廠商如大宇、智冠、昱泉等開始有一連串搶攻TV Game市場的計畫,風雷時代在今日宣布推出自行研發的單機版遊戲「聖女之歌」之際,也宣布在明年年底推出「聖女之歌」電視遊戲機平臺版本,不過屆時是先推出PS2或是XBOX平臺目前仍不確定。
在一片看壞單機版遊戲市場的氣氛下,風雷時代今日宣布推出研發2年的單機版遊戲「聖女之歌」,臺灣地區由第三波代理發行,大陸地區則是由大宇、宇峻、奧汀、弘煜、風雷時代共同轉投資的北京寰宇之星負責,目前合計兩岸三地中文版的訂購量已經有17萬套。
2002-05-28
以發行商起家的智冠科技,即將在今年6月正式跨入代理線上遊戲市場。智冠科技總經理王俊博表示,目前已經確定簽下一款當紅的韓國線上遊戲,未來將成立獨立事業體或以分公司型態負責代理線上遊戲。
不過,王俊博對於外傳簽下韓國線上遊戲「天堂2」或「傳奇」中的哪一款,仍不願透露。先前遊戲橘子代理NC Soft的線上遊戲「天堂」,不僅成為目前最多玩家的線上遊戲,也順利將遊戲橘子推上上櫃之路。因此,智冠決定跨入代理遊戲市場,也普遍受到市場上的矚目。
2002-05-29
去年年中即進入行動數據市場中華電信、大眾電信,其數據服務「emome」、「MiMi」皆已累積數百種內容,隨著內容規模的擴大,內容業者如何在眾多的服務中贏得用戶青睞,除了擠進熱門推薦的選單或花大錢做廣告之外,大眾電信與中華電信皆表示,簡訊是最有效的行銷方式。
2002-05-30