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微軟低價圍攻Linux市場

微軟董事長暨軟體總技術長比爾蓋茲在第12屆WinHEC技術研討會中,宣布Windows CE .NET 4.2版最新授權方案。除了Windows CE .NET 4.2 Professional和Professional Plus版授權價不變外,新增簡易版Windows CE .NET Core,授權價3美元,可說是創所有作業系統新低記錄。除了反應硬體廠商需求,也是搶攻Linux低階應用市場的具體策略。

2003-05-19

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大陸網咖因SARS停業,智冠下修線上遊戲流量

SARS疫情持續在大陸延燒,大陸當局已下令北京網咖停止營業。目前其子公司在大陸經營線上遊戲「仙境傳說」等遊戲的智冠總經理王俊博表示,在大陸網咖關閉的影響下,適合在網咖玩的線上遊戲同時在線人數下修5%到10%。

2003-05-19

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樂陞首款Xbox遊戲「異界」22日在亞洲上市

樂陞首款自製Xbox遊戲「異界」3月在美國上市後,5月22日即將在全亞洲上市,包括臺灣、香港、韓國、新加坡等。

2003-05-20

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Windows Server 2003挑戰微軟?

3年前,微軟Windows 2000 Server風光登場,上市1年,獲得30%的企業採用。如今,Windows Server 2003(以下簡稱WS 2003)再次登臺,微軟CEO Steve Ballmer認為這是「最好的時機」,不過,許多分析師與企業主都抱著觀望的態度。現在,是WS 2003最好的年代,可能也是最糟的年代。

2003-05-29

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在線上轉型搶進Casual Game市場,首款遊戲6月問世

在線上首款遊戲「PUNCH PUNCH」預計在今年暑假問世,總經理江長爕表示,預計年底前可有上百萬的網友註冊,付費人數估計約佔1成。

2003-05-27

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中國聯通獲准成立「聯通網苑」全國連鎖網咖

中國聯通已獲大陸文化部批准成立「聯通網苑」全國連鎖網咖,將成為大陸首家電信營運商跨足網咖經營領域。聯通已計畫今年內在全大陸開設700家網咖,進軍除西藏自治區外所有省、市、自治區的省會城市和大中城市。

2003-05-28

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經濟部WLAN示範網路7月開跑

為配合挑戰2008國家發展重點計畫,去年起經濟部工業局即展開首屆WLAN示範網路計畫,並完成屏東海洋生物博物館的PDA導覽系統,而今年第二屆將再擴大舉辦,預計全臺選出5個示範點,7月與WLAN服務業者簽約,展開示範點的WLAN網路布建。

2003-05-28

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英特爾發表865系列晶片組

英特爾於5月22日正式發表865系列晶片組,揭開個人電腦另一波規格世代交替的序幕。該公司亞太區技術暨行銷總監黃逸松表示:「不管是處理器或者晶片組,效能不斷提升,對使用者最大的意義,在於使用模式的改變。」

他舉例,以前一般如果在使用PowerPoint,同時又讓電腦執行其他程式,我們很習慣必須等電腦慢慢「跑」;使用新一代產品,你會驚訝地發現,這種等待時間縮短了,甚至不用等待,這就是技術不斷提升對使用者最大意義。

2003-06-05

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暑假多款韓、臺遊戲競逐線上遊戲市場

即將邁入暑假之際,各遊戲廠商也磨拳擦掌準備再暑假旺季中一展身手。包括華義、數碼戲胞等廠商都將推出代理韓國線上遊戲,中華網龍、昱泉國際、大宇等廠商則將推出自製線上遊戲,估計將有10款以上全新線上遊戲預計在暑假檔上市。

數碼戲胞宣布代理韓國遊戲廠商SOFTMAX與NEXON合作經營的線上遊戲「Tales Weaver」,即將在7月中旬推出。數碼戲胞表示,這款遊戲在韓國開放測試期間同時上線人數突破4.5萬人,並且在6月2日正式收費。這也是數碼戲胞今年內宣布推出的第二款線上遊戲。

2003-06-06

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Epson要賣臺灣12.6萬臺投影機

近來各投影機大廠在臺推出多款投影機,為下半年投影機商機熱身。在臺投影機市佔率第一名的Epson,一口氣推出4款投影機,7月更準備推出1000美元價位的家用投影機,搶佔臺灣今年30%的投影機市佔率。

根據市調機構IDC統計,今年臺灣投影機市場規模約43000萬臺,比2002年的30800臺成長了39.6%。不過,因為投影機單價持續下滑,因此今年臺灣投影機規模將由去年的30.6億元,微幅成長到32.9億元。

2003-06-11

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奧華「玩到瘋」網站今年內至少推10款遊戲

定位為線上遊戲入口網站的「玩到瘋」網站,即將在暑假推出4款新線上遊戲。奧華科技表示,今年年底前將在此網站推出10到15款線上遊戲。

目前「玩到瘋」網站上提供遊戲包括格鬥遊戲、對奕遊戲、迷你遊戲、動作遊戲、角色扮演遊戲等。奧華科技表示,今年第一季此網站上線以來,每天上線人數約5000至6000人。

奧華表示,近期將推出4款Casual Game,包括「瘋狂賽車Online」、「殲滅Karma Online」、「俄羅斯方塊」、「O2 Jam」等。

2003-06-05

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資料庫軟體成長率趨緩

微軟日前推出資料庫軟體SQL Server 2000的64位元版本,從32位元的中小企業市場走向中大型企業領域,IBM的DB2則從中大型企業走向中小企業,計畫於6月推出DB2 Express版。IBM資料庫業務經理張登士表示,將推出的10人版只要10萬元,強調易安裝易用,提供中小企業更多選擇。

2003-06-06

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育碁主導性計畫申請通過,獲補助逾千萬元

日前育碁數位申請經濟部工業局主導性新產品開發輔導計畫獲通過,其計畫為「以職能為核心之學習暨績效管理系統」。育碁數位總經理楊中旗表示,此計畫將以職能為核心,研發能夠達成企業績效的數位學習系統。

新產品開發輔導計畫為政府為鼓勵民營事業研究開發主導性新產品,以提供開發費用補助款方式,分擔高科技產品於研究開發之風險,以提供民間廠商投入開發新產品之誘因。依主導性新產品開發輔導辦法所提之開發計畫經審查通過後,所提供之補助款為總開發經費之二分之一。

2003-06-09

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華義5月自結合併營收達1.08億元,較上月成長48%

華義數位娛樂自結5月合併營收達1.08億元,每股稅前盈餘0.3元,較上月成長48%。華義表示,主要是除了延續第一季的商品推廣外,5月臺灣、北京推出新作如「天下無雙」產品包、超級來吉卡及石器魔法牌所致。

累計華義今年1到5月自結合併營收達4.9億元,每股稅前盈餘2.4元。

華義表示,「天下無雙」臺灣區自今年初測試至5月底上市,會員數已達10萬名,同時上線人數5000人。而大陸地區自5月初上市測試,已擁有10萬會員,同時上線數達6000人。計畫「天下無雙」6月下旬也將在新加坡上市。

2003-06-11

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王俊博卸下中華網龍總經理,由副總陳佳評升任

中華網龍今日(6/12)召開董事會,會中通過多項議案,其中包含現任中華網龍董事長兼總經理王俊博將專任董事長一職,總經理則由現任副總經理陳佳評升任,原協理呂學森則升任副總經理一職。

2003-06-12

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遊戲廠商漸朝數位娛樂供應商轉型

遊戲橘子、華義不約而同在今年宣示要從單純的遊戲廠商,轉型為數位內容服務供應商,前者提出「冰河計畫」,後者則提出「新絲路計畫」,皆是利用已有的龐大會員基礎提供更多元的加值服務。

遊戲橘子的「冰河計畫」是以既有平臺以及金流系統,提供多元加值服務,例如遊戲橘子採用Avatar系統,會員可以自行打造專屬替身娃娃,並藉此替身娃娃到遊戲橘子網站上提供的14種網路對戰小遊戲裡玩遊戲,目前上線的遊戲多為棋牌類遊戲。

2003-06-16

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蕃薯藤影音聊天室上線,期望單季創造數十萬會員

臺灣入口網站蕃薯藤下半年將積極打造娛樂內容服務,首先推出影音聊天室,將在每周四邀請不同的知名人物上場。蕃薯藤業務副總袁棟表示,娛樂內容將為蕃薯藤下半年的發展重點,其中,影音聊天室可帶來知名度以及人氣,期望單季可創造數十萬會員。

蕃薯藤影音聊天室繼上周邀請張淳淳初試啼聲後,今日(6/18)再與三立電視臺正式宣布合作,自6月19日起至8月4日止,邀請三立當紅的偶像劇「海豚灣戀人」主角群,於每周四晚間8點在蕃薯藤「明星聊天室」與網友直接互動。

2003-06-18

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Altera靠HardCopy打入非通訊領域

IC設計服務業者Altera,日前推出第二代的HardCopy產品Stratix系列。該公司亞太區市場總監梁樂觀表示:「以前Altera的產品主要被通訊類IC設計業者採用,自從我們推出HardCopy產品線以後,成功開拓新市場,獲得消費性電子、數位電視等產品的IC設計業者的回響。」

和智霖(Xilinx)一樣,從事可編程邏輯元件(FPGA/PLD)供應的Altera,去年推出HardCopy產品。簡單地說,這是一種介於FPGA及ASIC之間的元件。事實上,這兩家公司的崛起,都是因為IC設計業者採用傳統的ASIC,要負擔的成本過大,而找到生存空間。

2003-06-24