在eBay進軍臺灣市場,併購力傳資訊引起業界矚目之際,最近更傳出原力傳資訊經營團隊與臺灣eBay理念不合而集體離職。除了原力傳資訊總經理林啟東早就宣布另有去處而於4月初正式離職外,其他包括副總經理何英圻、財務長龔文賓等高層人員也於3月底、4月初相繼離職,而技術長林志鴻則在協助雙方技術整合後預計於5月離職。
相關人士指出,eBay及力傳經營團隊的分歧早在洽談合併之時即已產生,主要在於雙方經營理念的不合。其中包括原經營團隊要求eBay不得進行大規模裁員,以及臺灣eBay未來的發展方向等。
2002-04-15
在固網的加入、頻寬價格日趨下價而影響利潤的經營環境下,Seednet今年在企業市場的策略已不求用戶數規模,轉向技術本位,朝加值服務方向前進,希望在今年來自企業服務的13億元營收中,能將接取服務(Access)的比重由8成降為6成,其餘4成將來自加值服務。
Seednet營運中心副總劉文森表示,今年Seednet企業產品的重點之一為企業虛擬網路(VPN),並主打多項加值服務,包括網路安全顧問諮詢、郵件代管、系統整合等。
2002-04-17
看好臺商在大陸設立據點時的網路通訊需求,北電網絡結合旗下代理商傑薪科技、弘運科技及數位通等業者,推出了網路通訊解決方案,鎖定以30人、50人及80人的企業分公司為對象,除了提供VoIP、VPN及寬頻通訊網路設備服務外,北電網絡還特地推出以租賃方式提供電信設備,並提供臺商在臺灣採購、兩岸同時裝機、當地維修的貼心服務。
2002-04-24
曾幾何時,虛擬世界裡流通的虛擬貨幣也可以兌現,玩家擁有的貨幣被偷了還會上警察局,甚至上報!因為線上遊戲玩家產生保護財產安全的需求,趨勢推出線上防駭服務「除駭快手」,首先和擁有百萬會員的遊戲橘子合作,這項服務預估一年可帶來六千萬的收入,雙方未來再按照簽約內容拆帳。
「除駭快手」專門偵測電腦中被駭客植入的「鍵盤側錄程式」(key-logger )。過去曾發生駭客到網咖使用電腦,植入側錄程式,透過側錄程式記憶玩家登入遊戲伺服器的帳號密碼,駭客再利用這些帳號密碼到伺服器上偷取玩家累積的「天堂幣」。
2002-04-24
微軟今年開始積極在大陸展開投資。繼1月17日在北京宣布和中關村科技、四通合資成立中關村軟體,4月11日再和有上海政府股份的上海聯和投資,各出200萬美金共同成立新公司上海微創,藉由和當地公司合資的機會,讓微軟品牌更有本土性格。
上海微創的CEO由新上任的微軟中國區總裁唐駿擔任,將負責技術研發、管理團隊的培養,前兩年由微軟團隊打頭陣,承接Windows和Office全球委外支援服務外,也深入當地企業市場爭取開發專案。公司7月1日開張,年底前將發表簡體中文版的人力資源和客戶管理系統。
2002-04-22
微軟中國研究院去年底更名為亞洲研究院,為亞洲地區技術指揮中心。昇陽去年在北京設立中國工程研究院,甲骨文今年三月宣布在深圳成立研發中心。根據大陸媒體報導指出,IBM要在三年內培養10萬名大陸軟體人才,提供1000家合作的ISV充沛的人力來源。
2002-04-23
中華電信今天(4/19)宣佈與摩托羅拉(MOTOROLA)策略聯盟,推出「企業M化─MMO解決方案」,以摩托羅拉的388手機、M化平台與應用軟體,透過中華電信的GPRS網路,提供企業行動數據加值服務。
2002-04-19
去年各大ISP除了HiNet之外,皆處於虧損狀態,而成立13年,以股票盤後分析軟體起家的阿波羅資訊網,因為穩定的專線收入,去年創造了360多萬元的盈餘。而今年除了既有的專線業務,阿波羅將與固網業者合作,預計5月推出免費接服務。
阿波羅資訊網去年營收約1億元,主要收入來源為企業專線,佔總營收8成比重,目前有500家企業客戶,約三分之二來自網咖,每家用戶去年的平均收益(ARPU)為每月1.5萬元。在一般用戶部分,阿波羅也擁有5萬多名付費撥接用戶、3千多位ADSL用戶。
2002-04-19
大宇資訊在宣布合併轉投資公司大宇全球網路之後,目前已成立合併委員會,針對未來大宇資訊的發展作規劃,今年8月正式合併完成。大宇全球網路副總李君振表示,此次合併後計畫將兩岸三地研發團隊整合。
2002-04-23
目前中國政府與大型企業正準備建立平台,高教司也在今年定出硬性指標規定,重點大學三成的課程必須要以網路教學,並預計今年將有200萬名網路學生。在中國政府的推動下,線上教學已成必然趨勢。
2002-04-24
以開發大型遊戲機遊戲的鈊象電子﹝IGS﹞,在經過2年、耗資2000萬元的研發下,推出新的大型遊戲「魔域戰線」。IGS表示,這款遊戲將在6月正式進入臺灣遊樂場市場。
IGS表示,「魔域戰線」4月在日本上市,不僅沒有受到日本玩家排外性的影響,收歡迎程度超過「越南大戰4」以及「VR4」,主要是因為此遊戲在設計時,丟掉華人遊戲包袱,以世界觀的觀點創造幻想式的冒險遊戲。
鈊象電子也從去年開始轉入PC GAME的開發,去年推出「明星三缺一」第一代,今年2月再度推出「明星三缺一2002」,代理發行商從華彩轉為智冠。鈊象也預計下半年推出自製的線上遊戲。
2002-04-24
原為24/7,後改名盟思行銷(MEZZO Marketing)的行銷服務公司,近日頒布了人事命令,由原事業發展總監翁詩雅Sophia Ong升任為台灣區執行副總經理,即日起將負責盟思行銷台灣分公司的營運管理。
翁詩雅在中華網集團旗下服務已逾兩年,擔任事業發展與媒體行銷等業務。事實上,臺灣盟思行銷原總經理張志弘在去年底離職,並轉任中時網科營運長後,臺灣盟思行銷便一直由翁詩雅負責其運作。
2002-04-24
今年APEC會議將在墨西哥召開,而中華電信也宣佈,自今天(4/25)起,開放台灣至墨西哥間的國際整體服務數位網路業務〈International Integrated Services Digital Network,ISDN〉服務,以提供高品質的視訊會議服務。
透過數位式、多功能的ISDN公眾網路,中華電信提供128K、1.5M 及2M等三種不同速率服務,企業客利用多樣化終端設備及應用軟體系統的開發,即可傳送語音、文字、數據、影像、多媒體等通訊,有效運用ISDN網路,達到通訊整合的效能。
2002-04-25
繼「情書」之後,變種病毒W32.Klez.H@mm(多半稱求職信)再度引起病毒的肆虐。情書的病毒之火之所以燎原可以理解,求職信病毒利用Outlook預覽功能的漏洞,只點閱帶病毒的電子郵件,就有可能是病毒帶原者。
雖然打過Nimda病毒預防針,似乎也難逃求職信的肆虐,仍有多處的災情傳出,尤其是亞洲地區如臺灣、日本等。120種郵件主題選擇,是這隻病毒最好的偽裝工具,雖然疫情已經被控制,但不知道W32.Klez.H@mm之後,結合各類型的病毒程式碼,又會變出什麼花樣來。
2002-05-01
根據研究調查機構IDC的預估,2002年電腦相關晶片市場規模,將由2001年的363億美元,成長到376億美元的規模,成長率為3.4%。
2001年電腦產業跌入谷底,電腦晶片業者也未能倖免於難,一方面由於需求縮減,另方面供過於求,使得整體產值較2000年衰退了35.7%。但今年景氣稍稍回升,預計2002年桌上型電腦相關晶片,將由2001年的281億美元,成長到 291億美元,成長率約為3.5%。而筆記型電腦用晶片方面,則預估將會由83億美元略增至84億美元,成長率大約是1.2%。
2002-04-30
智冠科技與淡江大學繼去年合作開辦第一屆「遊戲軟體創作人才培訓班」之後,今年智冠與淡大擴大舉辦遊戲人才培訓課程,除延續去年推出遊戲軟體創作人才培訓班,另外有日本遊戲參訪團等活動,希望吸引更多對於遊戲有興趣的年輕學生加入。
2002-04-30
行動秘書是中華電信今年行動數據的重點服務,原本僅有7000多有用戶,但4月份中華電信強打廣告,用戶數1個月內增加3倍,達2萬多位。
2002-05-03