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Nvidia發表兩款基於Maxwell架構的筆電專用GPU─GeForce GTX 970M與GeForce GTX 980M,宣稱解決了明暗分布及繪圖能力等視覺運算的Maxwell架構除了在能源效益上是前一代的兩倍外,在筆電上更能帶來巨大的好處,將可於筆電上執行2500x1400解析度以上的遊戲。

Nvidia產品行銷經理Mark Aevermann解釋,2010年推出的第八代架構Fermi在筆電上的效能約等於桌面的40%,第九代的Kepler在筆電上的效能則提升到桌面的60%,而且首次可於筆電上提供1080p解析度的遊戲體驗,而第十代的Maxwell進一步縮小筆電與桌面的差距,讓基於該架構的晶片於筆電上可達到80%的桌面效能,同時允許遊戲解析度超越1080p。

Aevermann說,與Kepler第一代的筆電GPU相較,Maxwell的效能是該GPU的兩倍,在執行Battlefield 4與Metro: Last Light等號稱是顯示卡殺手的遊戲時,他們讓這兩款遊戲以大多數筆電都無法達到的2500×1400解析度執行。

其實今年9月發表的桌機專用GeForce GTX 980與GTX 970在Maxwell的Dynamic Super Resolution(DSR)技術助益下可以4K或更高的解析度來描繪遊戲,以於標準的1080p螢幕上帶來更鮮明的遊戲體驗,在筆電螢幕上的效能會差一些,但仍舊可展現優於1080p的畫面。

此外,Nvidia也改善了BatteryBoost,這是一個超省電模式,在畫面每秒更新30格(30FPS)的基本速度下執行遊戲時,可延長兩倍的電池壽命。

GeForce GTX 970M與GeForce GTX 980M具備與桌面產品同等級的散熱技術,亦支援可真實描繪不同光源的立體像素全域照明技術(Voxel Global Illumination,VGI),目前已有數十種型號採用這兩款GPU,包括MSI的GT72/GS70/GS60、Asus的G751、Gigabyte的Aurus X7/P35等。(編譯/陳曉莉)

 

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