韓國iRiver的U10就內建Flash多媒體播放平台,為消費性電子產品提供更多樣化與豐富的多媒體視覺享受。(攝影:薛怡青)

Adobe今天(11)在台發表Flash Lite 2.0與Flash Player SDK7多媒體開發工具,提供給OEM、電信服務業者以及應用軟體開發者行動裝置的多媒體開發平台。未來Flash可望走進手機、PMP、甚至「機上盒」(Set-Top-Box)產品。

Adobe於2005年以34億美元併購Macromedia,Daniel J Brongiel表示,隨著合併完成近一年的時間,藉由Macromedia Flash技術,Adobe更積極轉往行動裝置上開發平台市場,除了手機端內建Flash播放器之外,也已授權多家「機上盒」(Set-Top-Box)廠商欲進入「數位家庭」市場。

Macromedia Flash Lite於2003年2月推出,歷經1.0版到1.1版,Adobe於今年再推出2.0版。Adobe亞太地區行動裝置事業處處長Daniel J Brongiel表示,2.0版以Flash Player 7.0為架構核心,並增加了Unicode編碼、ActionScript 2.0、XML等支援,也新增了JPEG圖檔與mp3音訊的載入,以及對視訊播放3GP格式的支援。

除了推出Flash Lite 2.0之外,更針對消費性電子產品推出Flash Player SDK7開發工具,在產品定位上, Flash Lite 2.0是專為行動電話與消費性電子產品的開發工具。Flash Player SDK7則是提供給需要具備完整網站瀏覽功能的消費性電子產品,例如:「機上盒」(Set-Top-Box)。Daniel J Brongiel透露,台灣已有許多生產機上盒業者取得授權,Adobe更有意往數位家庭娛樂市場的多媒體平台開發。

目前內建Flash的行動裝置,在手機端已有Nokia、Motorola、Samsung、Sony Ericsson等手機製造商在高階手機裡支援Flash。除此之外,在韓國更與消費性電子產品業者iRiver合作,例如:iRiver U10的超迷你隨身多媒體播放器,就是內建Flash播放平台。

在應用上,Adobe台灣分公司許恆博表示,除了多媒體娛樂之外,行動數位學習也相當有發展性,例如:電子辭典廠商可以利用Flash Lite 2.0工具來開發多媒體動畫,以提供學習的生動與互動性。

熱門新聞

Advertisement