為搶客廳內的數位娛樂市場,中華電信3年前就開始布局,結果出現了多媒體隨選視訊(MOD)服務,但隨著英特爾(Intel)、微軟相繼踩入數位家庭市場,為了不在數位家庭娛樂產業中缺席,中華電信又加入了英特爾的數位家庭推廣計畫,並預計第4季將有數位家庭上網、內容服務供用戶申請。
MOD讓用戶加裝機上盒(Set-Top Box,STB),並透過ADSL網路,就能以用戶熟悉的電視機收看數位節目、進行金融轉帳、點播電影、歡唱卡拉OK,而數位家庭計畫則是把機上盒換成數位家電產品,例如華碩的迷你主機、大同的娛樂精靈,在外界看來,MOD與數位家庭計畫的差異並不大。
中華電信行銷處長黃子漢表示,英特爾數位家庭計畫著眼於標準的推動,強調家庭娛樂網路的互通性,終極目標是要讓各種資訊家電產品能彼此串連,未來包括冰箱、瓦斯爐都有可能具備連網的能力,不同家電產品之間要能互連,各樣內容要能在多種家電產品上呈現,需要有共同的標準遵循。但MOD訴求電視的互動性,目前為止,網路互動電視並沒有標準規範。
黃子漢解釋,數位家庭已是產業發展的層級,標準規格、網路及內容、終端設備是構成數位家庭產業的金三角,中華電信可在其中扮演網路及內容平臺提供者的角色。
但標準並非短期內可發展成熟,因此中華電信在數位家庭市場中仍先以MOD進行卡位,至於MOD與數位家庭計畫之間的關係,黃子漢說,只能且戰且走,靜觀市場如何變化。
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