
微軟公開了新的人工智慧輔助功能Copilot for Gaming,其作為個人化遊戲助理,主要涵蓋遊戲推薦、技能指導及即時遊戲內攻略。Copilot for Gaming先在行動裝置上的Xbox Insider Program中試行,待取得玩家回饋後逐步擴展至Xbox主機與其他裝置,強調人工智慧與玩家之間的互動仍由玩家主導,以避免干擾遊戲體驗。
微軟表示,Copilot for Gaming將使用機器學習技術分析玩家的遊戲習慣、喜好及行為模式,根據玩家的需求,提供相對應的遊戲建議及指引,像是玩家在面臨關卡困難時,可以透過自然語言即時詢問Copilot,獲得特定的戰術建議或遊戲攻略提示。此外,Copilot的介面設計將考量玩家的使用情境,例如可透過手機或第二螢幕同步提供資訊,而非直接在遊戲畫面跳出,避免對遊玩體驗產生的侵入感。
微軟Xbox遊戲人工智慧部門副總裁Fatima Kardar在Podcast中表示,微軟將直接與遊戲開發商及內容創作者合作,將遊戲內最新資料作為人工智慧模型訓練的基礎,而非單純仰賴網路上現有的遊戲攻略,確保Copilot所提供的建議具時效性及精確性。
微軟展示了Copilot for Gaming在遊戲《鬥陣特攻2》和《Minecraft》的實際運作情境,玩家在遊戲中面臨困難或需要入門指引時,Copilot能即時提供針對性協助,如戰鬥策略、英雄推薦、物品製作或位置指引等。
此外,Copilot for Gaming也著重改善玩家的遊戲管理及選擇效率,例如透過分析玩家的遊戲歷史、遊戲風格或偏好,主動推薦符合玩家需求的新遊戲,縮短玩家搜尋、安裝與更新遊戲的時間。此功能的目的在於協助玩家更快速地進入遊戲本身,提升遊戲體驗的流暢性。
微軟強調,將與玩家社群緊密合作研發Copilot,透過Xbox Insider Program逐步測試與改進功能。微軟認為,將人工智慧技術應用於遊戲領域時,玩家的參與和回饋至關重要,Copilot在初期將優先透過手機應用程式推出測試版本,待穩定後才逐步導入Xbox主機平臺。
熱門新聞
2025-04-28
2025-04-28
2025-04-28
2025-04-28
2025-04-28
2025-04-29
2025-04-28