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微軟

英國競爭與市場管理局(Competition and Markets Authority,CMA)在7月啟動對微軟與動視暴雪(Activision Blizzard)併購案的初步調查之後,周四(9/1)宣布此一交易可能造成競爭問題,限期業者在5個工作天內提出有效的提案,否則即會進入第二階段的深度調查。

CMA指出,微軟、Sony與任天堂為全球三大遊戲機業者,在過去20年來顯少出現新的競爭對手,而動視暴雪擁有許多最暢銷與知名的遊戲,像是《決勝時刻》(Call of Duty)或《魔獸世界》(World of Warcraft),該機構擔心,一旦微軟買下了動視暴雪,將會損害最近或未來的競爭對手,例如讓它們無從存取動視暴雪的遊戲。

CMA還擔心,微軟為許多領域的主要供應商,像是遊戲機(Xbox)、雲端平臺(Azure)與桌面作業系統(Windows),這些都是雲端遊戲成功的重要因素,取得動視暴雪資產的微軟也許會破壞新興雲端遊戲市場的競爭。

總之,現在CMA要求微軟與動視暴雪要在5個工作天內提供必要的說明與提案,以解決CMA的疑慮,否則就會進入由獨立專家參與的第二階段調查。

微軟遊戲執行長Phil Spencer當天就回應了CMA。Spencer說,遊戲機並不是人們玩遊戲的唯一選擇,現階段全球最大也成長最快的遊戲領域是在行動平臺,而微軟必須擁抱玩家的選擇,把更多的遊戲帶到行動平臺上。

然而,將遊戲移植到行動平臺需要新能力,動視暴雪即具備行動遊戲的專業知識;微軟也希望讓玩家可藉由微軟的雲端遊戲串流技術,自任何平臺存取由動視暴雪所開發的遊戲機遊戲。這些承諾不僅可釋放行動遊戲,也會替其它遊戲的開發者建立新的發行管道。Spencer亦承諾,《決勝時刻》新版本誕生的同一天就會支援PlayStation,將繼續讓人們可於不同的平臺上執行遊戲。

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