美國參議員Josh Hawley(圖片來源:https://twitter.com/SenHawleyPress/media)

美國參議員Josh Hawley即將提出《保護兒童免受遊戲濫用法案》(The Protecting Children from Abusive Games Act),準備禁止遊戲中常見的「付費以求得勝利」(Pay to Win,P2W)及「戰利品寶箱」(Loot Box)等賺錢的手法。

此一新法案著眼於保護18歲以下的未成年人免受遊戲的金錢剝削,將規範那些鎖定18歲以下使用者的遊戲,或是允許未成年人從事微交易的遊戲。

某些遊戲會提供一些付費服務或項目,以換取原本要花時間或心力才能賺取的優勢,許多玩家為了要贏得勝利,不惜花費重金,這些手法即被統稱為Pay to Win。戰利品寶箱的概念也類似,誘使玩家支付小額金錢購買寶箱,但寶箱的內容物是隨機的,先前蘋果還特別針對遊戲中的寶箱制定規則

Hawley表示,社交網站及影音遊戲的目的都是為了要用戶成癮,吸引孩子們的注意,並從這些強迫性習慣中獲利,不管此一商業模式對科技產業帶來多少優勢,都不該成為剝削兒童的藉口。

Hawley還以著名的Candy Crush為例,指出它雖為免費遊戲,卻提供要價149.99美元的配件,以增加玩家的生命次數,降低遊戲關卡的難度,甚至有24小時的無限生命,每年至少替母公司賺進20億美元的營收。

總之,Hawley認為遊戲開發商應該要替這些刻意剝削兒童的手法承擔法律責任。

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