市調機構IDC日前指出,2003年全球伺服器銷售額成長了14%,這是連續幾年銷售疲軟以後的大改善。不過,IDC認為,伺服器成長與宏觀經濟的改善有很大關係。2003年全球伺服器規模為461億美元,預計到2008年時,全球伺服器規模可望達到760億美元。
2004-08-09
根據International Biometric Group(IBG)所公布的2004-2008生物辨識市場與工業報告中顯示,2003年指紋辨識的市場規模占整體市場幾乎一半為48%,遠高於臉部辨識的12%,中介軟體的12%,手部辨識的11%、虹膜辨識的9%,聲音辨識的6%,以及簽名辨識的2%
2004-08-09
根據JupiterResearch所發表的網路廣告市場的評估報告中表示,全球網路廣告市場規模將從2003年的66億美元,迅速成長到2009年的161億美元,超越平面雜誌廣告的150億美元。
2004-08-09
微軟過去堅持的產品全球統一訂價策略,因為Linux PC的出現而開始鬆動,目前正與泰國、馬來西亞、印尼政府合作,在這三個地區銷售Windows XP的精簡版Windows XP Starter Edition。
2004-08-09
名列世界三大遊戲展之一的東京電玩展,即將在9月24日正式展出,為期3天的展覽中,第1天只有開放給專業人士入場,最後2天則擴大開放給一般民眾,預計將有120家廠商參展,其中除了韓國與大陸的遊戲軟體廠商,都有比往年更大規模的展出以外,臺灣的7家廠商也將進駐「臺灣館」,主辦單位CESA估計可望湧入1
2004-08-09
線上遊戲躍升市場主流以後,單機遊戲的市場規模雖然大幅萎縮,但是強作的銷售力道仍舊強勁,大宇資訊宣布推出的「仙劍奇俠傳三外傳--問情篇」,不僅號稱是暑假最搶檔的鉅作,在臺灣與香港的首批鋪貨量更已達到10萬套。
2004-08-09
ZDNet China 報導指出,中國今年的簡訊發送量將高達5500億則,其中,中國移動佔3500億則,中國聯通佔2000億則。預計到了2006年,簡訊發送量會達到1兆4億則。
2004-08-09