
YouTube對部分Shorts短影音在上傳處理階段,自動套用去雜訊、去模糊與清晰度提升的影像強化實驗,官方強調採用傳統機器學習而非生成式人工智慧,目的是提升觀影品質。不過,此變更未事先告知,也沒有在成品上標示處理事實,引發創作者對作品原貌、透明度與平臺一致性的質疑。
YouTube創作者聯繫人Rene Ritchie在X上提到,此為小規模實驗,只在處理流程中進行影像強化,類似智慧型手機錄影時的計算攝影,沒有提升解析度或進行生成式合成。官方表示,會蒐集回饋再調整,但未進一步說明適用條件與控制方式,包含是否提供創作者端的關閉選項,或觀看端的可見標示。
不少創作者回報,上架後的Shorts在邊緣與膚質呈現異常銳利或過度平滑,出現塑膠感或油畫感等與原片不一致的材質,風格化顆粒與VHS質感被削弱。
音樂創作者Rhett Shull在影片中以前後對照示範,指YouTube平臺端的去雜訊與銳化在無法關閉,且未揭露的情況下改變了作品的視覺語言。對以質感噪點、低解析或膠片模擬為語言的頻道而言,這類跨片段且持續性的演算法校正,實質影響品牌辨識度與作者意圖的呈現。
YouTube近年要求創作者對逼真度高的生成或變造內容進行自我揭露,但此次為平臺端自動強化且未有標示,讓外界質疑政策一致性與資訊揭露義務的邊界。此事件快速升溫的關鍵,在於這不是播放器端的可逆濾鏡,而是平臺輸出工作流程的改動,創作者難以在不知情的情況驗證差異。
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