微軟在Windows 11上的顏色過濾器設定添加新選項,讓開發者可以調整過濾器強度和顏色增強,以更好地控制在顯示器上所呈現的顏色,並且最佳化濾色器的效能,消除在全螢幕遊戲和影片上應用顏色過濾器所產生的延遲。

在Xbox Series X|S主機和Windows裝置上,微軟皆提供使用者套用過濾器功能,目的是要提升色盲或是色弱使用者的視覺體驗。透過過濾器,他們能夠更簡單地辨識出平常難以看清的顏色,無論是在遊戲、串流內容到Excel圖表,這些顏色過濾器都能發揮作用。由於色盲的嚴重程度因人而異,讓使用者能夠根據需求調整過濾器的設定就變得非常重要,他們可以透過變更過濾器改變顏色的鮮豔度,達到更好的視覺效果。

而現在,這項功能會利用GPU上的專用顏色矩陣硬體,最佳化螢幕上顏色過濾器的應用方式,顏色矩陣硬體能夠快速且精確地處理顏色轉換,大幅提高顏色過濾的效率和精準度。由於顏色矩陣硬體元件能夠以數學運算,像是矩陣乘法的方式來計算顏色,使得顏色過濾更為快速,特別是在全螢幕應用的時候。

過去沒有顏色矩陣硬體支援,顏色過濾器需要額外增加一個影格的延遲,並且無法應用部分全螢幕最佳化,而現在微軟在顏色過濾上支援GPU加速,使這些問題得以解決,而且大多數現代GPU都擁有顏色矩陣硬體元件,所以在應用顏色過濾時皆可達到低延遲高效能。

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