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遊戲業逐漸融入主流娛樂產業,新領域商機浮現

隨著科技生活化的趨勢,遊戲產業由資訊人的「小眾娛樂」,逐漸加入台灣的主流娛樂產業,近二年來,遊戲產業在題材、行銷、通路,都漸漸向漫畫、小說、音樂靠攏,甚至進入電影、電視等更「普羅」的娛樂市場。在主流娛樂產業也積極拉攏數位娛樂業的情況下,對既有遊戲製作團隊來說,異業結盟也浮現新的商機。

1999-12-01

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為各行各業提供多樣化電子商務解決方案,台灣電子商務聯盟今成立

發起台灣電子商務聯盟的主要目的,是讓各發展電子商務的廠商,能集中火力在特定領域中專注研究,並以策略聯盟的方式,整合上游的主要供應商、中游的顧問團隊、及下游的客服團隊,提供整合的完整解決方案及教育訓練,給各行各業的企業用戶。

1999-12-01

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IBM「AS/400校園種子計劃」再添淡江新軍,成員陸續增加中

對台灣IBM而言,推動「AS/400校園種子計劃」主要的目的是培育熟悉AS/400的人才,一方面可以替客戶培養專業技術人員,另一方面也可順勢推廣AS/400系統;對學生來說,則是學習了一項新的專業技能,增加就業的選擇性。

1999-12-01

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交大創新育成中心孕育高科技產業,文佳振翅而飛

進駐在交通大學育成中心已達兩年的文佳科技以低價網際網路伺服器產品取得了網路伺服器市場上的競爭優勢,並預計於明年遷入新竹科學園區。

1999-12-01

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華彩網路軟體創投將集資10億,首波創業競賽以200萬獎金尋千里馬

「華彩網路軟體管理顧問公司」籌設網路軟體創投基金,預計12月前將募集新台幣8-10億元,投資大中華地區的網路公司,3年內將投資30-50家。該基金第一波動作也相當大手筆,以「網路創業競賽」鼓勵有意創業的人將創意化為行動,並提供每個團隊新台幣200萬元的資金,讓其實際投入企業經營。

1999-11-30

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中環投資華彩,雙方旗下轉投資網路公司將展開多方策略聯盟

中環、華彩兩大在網路領域發展最積極的硬、軟體業界代表,兩家業者今年更尋求緊密的策略聯盟,由於雙方旗下都分別轉投資了不少網路公司,這些網路公司間正展開各種合作,兩家業者也將共同尋求新的投資標的。

1999-11-30

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康柏加入網路直銷電腦行列,並推出競標網站嘗試不同售貨服務

網路直銷電腦蔚為風潮,繼宏碁、IBM後,康柏也加入網路直銷電腦的行列,推出康柏線上購物中心,提供網友直接在網站上買電腦的服務。配合台灣網友的需求,這陣子將會主打筆記型電腦的銷售。

1999-11-30

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趨勢網路服務展開通路佈局,ASP優網通將加入防毒機制

趨勢科技e-Doctor防毒委外服務,將與軟體界新兵優網通(UniSVR)策略聯盟,授權優網通發展e-Doctor防毒委外服務業務,以ASP的業務模式,提供企業用戶網路安全服務。對於趨勢來說,與優網通合作可說是「委外再委外」,如同為e-Doctor網路服務找到代理商。

1999-11-30

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鎖定個人、中小企業,EZNOVA免費提供網路開店軟硬體設備

為了降低電子商務的進入門檻,一家名為「EZNOVA彩購網」的網站結合惠普科技、美商甲骨文、安際資訊與聯邦銀行、新竹貨運等業者,免費提供上網開店所需的軟硬體設備,並將招商的目標鎖定個人及中小企業,預計年底前吸引2000家的商店,2000年2月正式開張。

1999-11-30