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飛利浦大鵬中壢兩座廠7月底停產,1200名員工全數資遣

在景氣持續低迷,產能利用率不到三成的情況下,LG-Philips Displays公司今天宣佈,位於台灣竹科大鵬廠及中壢廠將在7月底停止生產,兩座廠共1200名員工全數資遣,至於大鵬廠的客戶則已預先進行安排,不會受到關廠的影響。

2001-07-03

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網上網台灣縮編人員達50%

網路資料中心市場狀況不佳,網上網台灣(AboveNet Taiwan)不斷調整在台灣的營運策略,而人員也不斷流失,從成立至今,從原有的50多名員工,變成現今的20多名員工,縮編50%。目前員工人數僅20多人

2001-07-03

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新光集團投入新台幣60億元,搶進網路資料中心

網路資料中心市場狀況不佳,新光集團仍逆向操作,預計投入新台幣60億元進軍網路資料中心市場,擬於7月底成立籌備處,可能於八月份正式成立,名稱未定,此網路資料中心將以國際性為定位。成為台灣資本額最大的網路資料中心

2001-07-03

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經濟部計劃在台推動t-Mode模式,預料帶來數位內容業者商機

經濟部無線通訊產業發展推動小組未來希望以跨部會的方式、整合各界的資源推動t-Mode計劃,t-Mode主要是仿照日本i-Mode模式,希望能像i-Mode為日本創造行動上網奇蹟般,為台灣的GPRS服務帶來商機。

2001-07-03

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遠流博識網旅遊書銷售,6月份佔總營業書種近一成

由遠流博識網社群單元「旅人創遊館」推出的「旅人電子報」,從今年5月份開始發送後,遠流博識網副主編陳念怡表示,在暑假旅遊旺季來臨的同時,截至目前為止,電子報的訂戶已經累積約一萬名,而持續經營旅遊社群網站下,遠流博識網在6月份旅遊書種的銷售比例,達到佔總營業書種的近一成。

2001-07-03

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新舊線上遊戲20多款暑假決生死

有10多款新的線上遊戲趕在暑假檔期問世,加上先前的衛冕者,今年暑假線上遊戲只能用擠破頭形容,但是,消費者需要這麼多線上遊戲嗎?

2001-07-02

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遊戲產業進入門檻雖低,但需要較長的學習曲線

「10年前台灣遊戲業非常不好做,開發遊戲並不是賺錢的工作,這些人因為對遊戲有高度的興趣而投入開發工作,他們談論遊戲時興奮、忘我的神情,讓我非常感動,並激發起我投入遊戲市場開發的使命感。」

2001-07-02

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普司特重新出發,定位為無線上網內容及服務整合供應商

網路原生報「明日報」在今年2月21日正式宣佈停刊並解散所有員工後,其母公司普司特經過半年的蟄伏及轉型規劃,於今日(7/2)宣佈推出5份不同產業的付費報紙,並將普司特重新定位為無線上網內容及服務整合供應商。

2001-07-02

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詹宏志談新普司特:將以積木式的組織避免一次投入所有資源

普司特(ePost)董事長詹宏志在今年2月21日出來對外宣布明日報停刊,詹宏志坦承失敗,直指明日報最大的錯誤是對網路環境成熟時間的判斷過早,動用了超過自己所能負擔的資源。

2001-07-02