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搶食農曆年商機,線上遊戲13日提早開戰

從農曆年開始的連續假期,由於適逢學生族群的寒假,因此,向來都是遊戲軟體產業的旺季,為了搶食這波商機,各個線上遊戲平台都已嚴陣以待,其中,數碼戲胞甚至提早到13日就正式開打,基本上,焦點都不脫離拿紅包、送禮物的農曆年氣氛,只是達到目的的巧妙各有不同,當然遊戲軟體廠商寄望的就是藉此增加黏度。

2004-01-09

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雙網手機計畫號召BenQ等15家業者參與

行政院科技顧問組去年(2003)7月成立的「雙網整合辦公室」,今天(1/9)發表初步推動的成果,包括號召BenQ、神達、華碩等15家軟硬體、內容、行動系統業者的參與,雙網整合辦公室執行長余孝先指出,BenQ及神達今年都會有雙網手機產品出現,以協助雙網整合辦公室進行大型雙網應用實驗計畫。

2004-01-09

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電信三雄2003年財報出爐

臺灣電信三雄去年(2003)度財報出爐,中華電信去年營收達1791.4億元,其中佔營收比重最大的行動電話業務營收為656.7億元;台灣大哥大及遠傳電信去年營收則分別為467.1億元、370.67億元。

2004-01-09

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優秀文學網跨足實體出版

隸屬倫華集團的倫華網訊今日(1/9)宣布將跨足實體出版,並預計第一年營收可達新臺幣5000萬元。優秀文學網表示,成立實體出版社的主要意義在於把出版觸角延伸到其他書籍,而不侷限於網路文學。

2004-01-09

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.com大老凝共識:今年進入網際電信發展階段

由電信總局輔導,為因應網路產業興起所成立的臺灣網際網路協會完成第二屆理監事改選,新任理事涵蓋臺灣電信業、網路業大老,由於網路服務已由基礎建設邁向多元應用,因此改選後所凝聚的共識為今年網路業將與電信政策結合,積極開拓網路應用與服務市場。

2004-01-09

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清華同方收編娛樂休閒引擎,進軍數位媒體市場

專業電腦硬體及網路設備及服務的清華同方,最近收編了一家擁有娛樂休閒引擎技術的線上遊戲網站「可樂吧」,計劃進軍包括線上遊戲及數位電視互動服務的數位媒體市場。

2004-01-09

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韓國Wemade控告上海盛大涉嫌侵權

北京晨報報導,韓國Wemade娛樂公司日前己向北京市第一中級法院,控告上海盛大公司涉嫌侵權,經營的線上遊戲「傳奇世界」抄襲該公司線上遊戲「傳奇2」「傳奇3」,要求法院判決關閉「傳奇世界」網站。

2004-01-09

技術文章

技術新知-MaxBoost提升Maxtor硬碟效能

硬碟大廠Maxtor在去年12月,相當低調的在官方網站上發布了一個名為「MaxBoost」的工具軟體,並宣稱在Windows 2000/XP作業系統下安裝執行此軟體,可以提升2%~50%不等的系統效能...

2004-01-09

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Linux正式攻入政治和商業領域

來自芬蘭赫爾辛基的托瓦茲(Linus Torvalds)萬萬沒有想到,以「Just For Fun」的心態在大學宿舍中,於PC環境模擬Unix開發出的Linux作業系統,會讓藍色巨人全力擁抱,強烈撼動微軟帝國,甚至讓許多政府改變IT採購政策,並站出來表態支持。

2004-01-08