以遊戲為主的GAMEZONE與其他的網站不同,沒有一頁又一頁的內容被觀看,廣告版面的位置也不相同,所以GAMEZONE將發展一套特別的廣告傳送方式。例如很受歡迎的麻將,將把「麻將桌」上的「桌布」,也就是玩家可以看到的畫面,列為廣告版面。
元碁資訊GAMEZONE自今年4月推出以來,目前已經累積了12萬名的會員,最近宏碁戲谷更推出網路上的亞運競賽,預計將吸引另一波的人潮。而今年在經營方面努力到一個成果後,明年GAMEZONE將開始規劃網路廣告,希望有不錯的廣告收入。
而以遊戲為主的GAMEZONE與其他的網站不同,沒有一頁又一頁的內容被觀看,廣告版面的位置也不相同,所以GAMEZONE將發展一套特別的廣告傳送方式。元碁資訊副總經理王立文指出,這些技術是元碁的工程師自己開發的,可以運用的模式也很多。
例如很受歡迎的麻將,將把「麻將桌」上的「桌布」,也就是玩家可以看到的畫面,列為廣告版面。廣告主可選擇以曝光率來計費,甚至可以用「包桌」的方式買下廣告版面,例如一次可以包下一千桌的廣告版面。
王立文表示,一般的網路廣告,網友可能不點,或是刻意忽略,但是拿麻將桌上的廣告來說,因為是在遊戲中就一直會在眼前出現,所以會產生潛移默化的作用,達到不一樣的廣告效果。而其他像俄羅斯方塊、橋牌等遊戲,也會找不同的位置來提供網路廣告的版面。不過目前這些廣告是由元碁自己設立業務人員或是外包給廣告代理商,則尚未確定。
負責GAMEZONE的產品經理江永祥表示,目前GAME會員有12萬人,每天以500~700的人數成長。平均每天上站玩遊戲有3萬人次,每個人次平均停留的時間是40分鐘。目前最高記錄是在瑞伯颱風時,共有4萬人次上線,同時最高上線人數有1200人。江永祥並指出,目前除了新推出的五子棋,未來也會陸續推出坦克大戰、大富翁等遊戲。
而近期推出的網路亞運競賽「笑傲亞運 宏碁戲谷風雲會」則是配合亞運推出的活動。由於宏碁這次是亞運的設備贊助商,投資了近1千萬美金以及100多位工程師來支援亞運的電腦系統,所以網路上的活動也熱鬧展開。活動將仿造體育競賽的規則,通過資格賽與準決賽的網友,將在台北、北京、新加坡三地進行現場連線決賽。
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