主要目的希望吸引所有使用者成為寬頻上網撥接用戶

和信超媒體(NASDAQ上市代碼:GIGA;網址:www.giga.net.tw)與線上遊戲機和個人電腦遊戲的互動娛樂公司美國Sega.com的分公司世嘉亞洲(香港股票交換中心代號:1196http://www.sega.com.hk)雙方簽署獨家合作備忘錄,其合作內容主要發展線上遊戲服務,和信超媒體營運總管理處資深副總經理張瑞展表示,網路線上遊戲具有相當大的市場,並可以吸引年輕人上網,可以有效增加撥接上網用戶數及收益。

和信超媒體在今年積極擴張亞洲版圖,在與南韓、新加坡電信等業者合作之後,又於今日與世界遊戲大廠SEGA簽署獨家合作備忘錄,根據備忘錄,在雙方的合作方式上,主要由SEGA提供線上遊戲平台以及內建56k數據機的Dreamcast遊戲機,由和信超媒體提供台灣寬頻網路架構、以及工程技術。2001年,雙方共同發展獨家寬頻線上遊戲完整方案

未來雙方共同合作發展的線上遊戲服務內容主要規劃如下:在今年底前讓所有的Dreamcast的人都除了可以利用Dreamcast上網之外,也可以透過和信超媒體網路進行多人線上遊戲;將SEGA和和信超媒體的網站內容聯名品牌(Co-brand)。

再者,協助Sega.com、Sega.net網站中文化、當地化,成為專為台灣網友設置的遊戲網站,內容包括世嘉遊戲摘要、線上設群服務以及電子商務等其他線上遊戲服務;最後,雙方將共同發展寬頻線上遊戲完整方案。

對於推出時程,張瑞展表示,前三部分的合作內容將於今年底完成,並將於今年底推出窄頻多人線上遊戲,並於明年(2001年)第二季推出寬頻多人線上遊戲服務,主要配合有線寬頻上網服務和SEGA在2001年即將問世的Dreamcast乙太網路組件,共同發展獨家的寬頻線上遊戲服務。Dreamcast的40萬個用戶成為潛在用戶

在策略施行上,將於今年提供Dreamcast在台灣的40萬個用戶數窄頻撥接上網服務,並漸漸帶動這些使用者成為寬頻上網的使用者,有效的增加有限寬頻上網撥接用戶,明年的預定目標為20萬用戶數。

對於這樣的合作方式將為何信超媒體帶來什麼樣的助益?張瑞展表示,和SEGA的合作,對市場具有相當大的影響,Dreamcast在台灣擁有40萬個用戶數,這些用戶數都將成為未來和信超媒體的潛在用戶數;再者,由於台灣玩線上遊戲的群眾主要都是一些年輕人,希望讓年輕的族群可以利用寬頻上網,而這些年輕族群上網的主要目的是娛樂;同時,由於線上遊戲收費將與SEGA拆帳,這項合作案可網讓和信超媒體增加撥接上網服務,並以經濟的投資增加可觀的收益。將於年底推出Dreamcast、Cable Modem互綁的銷售案

在行銷策略上,和信超媒體總營運管理處副總經理董本洪表示,將在今年年底推出推出Dreamcast和Cable Modem互綁的行銷方案,而且價格將會相當便宜,希望,這樣一來,以前Dreamcast僅具有56K的速率,搭配使用Cable Modem之後,將可以使用寬頻進行線上遊戲。

張瑞展進一步表示,目前台灣一年有3500萬美金的市場規模,而每年以都以25%到30%的速度成長,是一個相當具有規模的市場。

對於和信超媒體的主要法人股東微軟也將於明年三月搶攻線上遊戲市場,推出上網機X-Box,而這次和信超媒體又先與SEGA合作,會不會帶來衝突?微軟有什麼樣的表示?張瑞展說,在與SEGA簽署備忘錄之前,有知會過微軟,微軟表示沒問題。

熱門新聞

Advertisement