由於Nvidia和ATi下一世代的NV40及R420明年才會正式發表,也代表現有的NV35和R350系列將會延續很長的一段時間,所以,持續拉高產品晶片及記憶體的時脈,就是推出新款高階產品最快的方式。繼ATi推出代號R360的Radeon 9800XT和代號RV360的9600XT,Nvidia也發表了GeForce FX 5950 Ultra和GeForce FX 5700 Ultra。技嘉的N595U,正如其名,就是GeForce FX 5950 Ultra的產品。NV35的強化版

GeForce FX 5950 Ultra核心代號NV38,是GeForce FX 5900 Ultra核心NV35的改良版本。和NV35相同,NV38同樣為CineFX 2.0引擎,256位元寬記憶體匯流排,4條像素處理管線(Pixel Pipeline),8組貼圖處理單元,也同為臺積電130nm、銅導線、非Low-K製程所生產。唯一的差別,在於晶片運作時脈從450MHz提升至475MHz,同為DDR-SDRAM的記憶體傳輸時脈亦從850MHz提高至950MHz。所以,GeForce FX 5950 Ultra的幾何及像素材質運算能力較GeForce FX 5900 Ultra略為提升,而記憶體理論頻寬則高達30.4GB/s之譜。從測試中,我們的確可以感受到這些改進的成果。ForceWare取代了雷管

伴隨著兩款新顯示卡的發表,Nvidia亦宣布從雷管(Detonator)版本50以後,驅動程式改名為ForceWare。不過,除了名稱上的改變之外,ForceWare亦有著相當程度的改進,其中最重要的部分,基於CineFX引擎特殊的架構需求,整合了針對像素著色器指令排程進行最佳化的統一化編譯器(Unified Compiler),可以改善DirectX 9 shader程式碼的執行效能。因為雷管驅動程式並未支援GeForce FX 5950 Ultra,所以我們以GeForce FX 5900 Ultra做為執行雷管驅動程式的對照組。很明顯的,ForceWare的確有著較雷管更佳的效能。這也意味著,隨著3D應用程式介面(API)以及顯示晶片架構的複雜化,除了硬體之外,驅動程式等軟體層面的影響也是影響效能的關鍵因素。

驅動程式所提供的管理機能nView 3.0,新增了Gridlines標線功能,可將畫面切割成數個獨立的區域、針對不同的應用程式視窗規畫個別的桌面空間,是一個相當便利的工具,也增設了獨立的工具列(nView Toolbar)方便切換多組顯示功能設定。另外,除了預設的設定值,使用者亦可手動輸入畫面解析度、色素以及螢幕更新率。高階顯示晶片的效能競賽方興未艾

除了遊戲市場以及低階專業繪圖應用外,隨著微軟在PDC 2003正式發表下一世代作業系統Longhorn,使用者圖形操作介面從2D走向3D,對於3D顯示晶片的技術發展更有著鞭策的效果。明年新一代的NV40和R420將會出現,而XGI等廠商也已進入由兩大廠所主導的高階消費型顯示卡市場。在未來,更加激烈的效能競爭,是指日可待的。文⊙劉人豪

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