憶弘國際是多媒體市場老招牌的代理業者,一向採遊戲與教育軟體雙線並進的策略,不過隨著遊戲市場競爭日益激烈,憶弘轉向主打教育軟體市場,並陸續將旗下產品中文化;而原本業務比例占最多的遊戲軟體,則漸漸淡出,尤其在專業玩家市場。
以代理發行國外多媒體產品為主的憶弘國際,今年將主打中文化的教育軟體,今天(4/22)並與Knowledge Adventure簽定合約,將其學科教材「JumpStart」系列中文化。而原本業務主力電腦遊戲,今年則由玩家級產品轉向大眾消費市場,業務比重也會降低。
憶弘國際是多媒體市場老招牌的代理業者,一向採遊戲與教育軟體雙線並進的策略,不過隨著遊戲市場競爭日益激烈,憶弘轉向主打教育軟體市場,並陸續將旗下產品中文化;而原本業務比例占最多的遊戲軟體,則漸漸淡出,尤其在專業玩家市場。
憶弘國際總經理黎怡蘭表示,進口遊戲代理發行市場競爭越來越激烈,玩家的選擇越來越多,台灣市場的銷售量在3000片以上就可稱得上是不錯的成績,代理商的保證銷售量降低,原廠的權利金也相對提高,代理商的利潤逐漸在壓縮。
黎怡蘭表示,憶弘不會放棄代理進口遊戲,但一年會精選約十套產品,且不以玩家級的遊戲為主,而是引進較簡單、易上手的大眾化遊戲,如先前代理的SEGA「音速小子」及迪士尼「蟲蟲危機」,並特別加強引進日式卡通化的產品。
憶弘同時也加碼進軍教育軟體市場,繼Broderbund的「Living Books」、Disney系列後,今年也計畫將Knowledge Adventure的學科教材「JumpStart」系列中文化,預計將有6-8套。
黎怡蘭指出,今年在擴大內需案後,所有小學都將開始實施電腦教育,未來幼教軟體市場可期,且教育軟體市場較沒有盜版的問題,值得深耕。憶弘將持續中文改版工作,也已投入自製產品研發,預計未來改版產品與自製產品比例將為7比3。
憶弘過去代理過相當多的知名遊戲,如EA全系列產品、雷神之鎚、金錢帝國、迷霧之島等,幼教軟體則包括The Learning Company、Broderbund、Disney、Havas Interactive、Knowledge Adventure等。
熱門新聞
2025-12-31
2025-12-31
2025-12-31
2025-12-31
2025-12-31
2025-12-31