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AI趨勢周報第247期: 國科會揭半導體AI人才策略、TAIDE進展和氣象AI規畫

國科會表示,TAIDE-7B將於4月中開源;Nvidia推生成式AI微服務;蘋果發表多模態大型語言模型MM1;Google公開皮膚病狀圖片資料集;Stability AI開源多視角影片生成模型SV3D;新一代高效能GPU來了,Nvidia發表Blackwell

2024-03-23

| Stability AI | 3D | 影片生成 | Stable Video 3D | SV3D

Stability AI開源新模型SV3D,可生成多視角且物體外觀一致的影片

Stability AI發布新的3D影片生成模型Stable Video 3D(SV3D),支援從任意角度生成高品質,且物體外觀一致的影片,無論是在影片品質還是多視角呈現,表現都較之前的模型更好

2024-03-20

| google | 影像合成 | 特效 | 3D

Google動態場景渲染新方法DynIBaR,單機攝影就可實現子彈時間等影片特效

Google的DynIBaR技術可以從單一影片,使用新的攝影視點渲染出新動態場景,實現慢動作、防手震等影片特效,克服了舊技術在重建動態場景時產生模糊或不準確的問題

2023-10-02

| 通用場景描述 | Universal Scene Description | 3D | OpenUSD | AR | 皮克斯 | adobe | 蘋果 | Autodesk | Nvidia | Joint Development Foundation

皮克斯、蘋果、Adobe與Nvidia成立OpenUSD聯盟以推動3D內容的開放標準

OpenUSD聯盟旨在推動開源3D圖像資料交換框架「通用場景描述(Universal Scene Description)」的標準化與未來發展

2023-08-03

| VR眼鏡 | Meta | Reality Labs | 元宇宙 | MR | 3D | Metaverse

Meta元宇宙VR研發成果首度大公開,祖克柏揭露真實感VR體驗四大挑戰

Meta執行長祖克柏強調,我們的目標是打造出通過視覺圖靈測試的次世代VR體驗,這是目前還不存在的未來技術。

 

2022-06-23

| 臉書 | embodied AI | 3D

臉書與Matterport共同發布可用於訓練家庭機器人的3D空間資料集

HM3D是目前最大的室內空間3D掃描資料集,可用來訓練家庭機器人和智慧助理等體現人工智慧,以獲得解決複雜問題的能力

2021-07-01

| Nvidia | 3D | Omniverse

Nvidia開放測試Omniverse Machinima,讓用戶使用遊戲場景重製動畫說故事

用戶可以在Omniverse Machinima中,使用遊戲的場景和角色來創建逼真的動畫

2021-05-18

| Blender | 3D | GPU

Blender最新渲染器Cycles大幅提升CPU和GPU效能

開發團隊大幅改進Blender渲染器Cycles架構,提升GPU渲染複雜場景的效能

2021-04-26

| google | 電腦視覺 | 3D

Google釋出3D真實物體資料集Objectron

Objectron資料集包含許多真實世界3D物體的註解影片,可用於訓練處理影片或是串流影像的電腦視覺模型

2020-11-11

| Roomality | AI | 3D

Roomality使用AI打造出人工窗景

Roomality使用人工智慧技術追蹤觀看者眼睛,即時微調畫面視野,呈現逼真的景色

2020-07-23

| 3D | Office | 漏洞 | 修補

微軟緊急修補Office及小畫家3D的遠端程式攻擊漏洞

受到Autodesk旗下FBX軟體漏洞波及,微軟修補整合FBX函式庫的Office與小畫家3D軟體,以避免用戶不慎開啟駭客特製的3D內容檔案時,可能觸發遠端程式執行漏洞

2020-04-23

| 圖靈獎 | 電腦繪圖 | 3D | 皮克斯 | GPU | 程式語言 | 電腦成像

2019年圖靈獎得主出爐!兩位3D電腦繪圖先驅獲獎,44部奧斯卡提名電影特效全靠兩人領軍研究

美國電腦協會(ACM)宣布2019年圖靈獎得主,也是兩位專精於3D電腦繪圖的先驅Hanrahan和Catmull。他們發表的技術不只顛覆了電腦成像,更改寫動畫電影、逼真特效和電玩遊戲的發展,47部奧斯卡金像獎提名的電影,就有44部採用他們的技術。此外,Hanrahan更與學生開發GPU程式語言Brook,間接催生了Nvidia的平行運算架構CUDA。

2020-03-20