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Valve

Valve旗下的第一人稱射擊遊戲《絕對武力:全球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive)被用來作為賭博平台似乎已是公開的秘密,在受到相關訴訟案的波及之後,Valve在本周三(7/13)宣布,將通知那些濫用Steam OpenID API的賭博網站,要求它們停止營業。

《絕對武力:全球攻勢》是Valve旗下遊戲平台Steam上最受歡迎的遊戲之一,屬於電子競技遊戲,但從去年初便傳出玩家們以「皮膚」(skin)作為籌碼參與賽事的下注。

「皮膚」為遊戲中虛擬武器的外觀裝飾,根據數量多寡而有等級及價值上的差異,並可透過Steam Trading系統交易;在2013年8月推出「皮膚」之後,該款遊戲的銷售量直線上升,被視為是將《絕對武力:全球攻勢》頂上高峰的重要推手。

這兩年相繼有第三方網站透過Steam API提供《絕對武力:全球攻勢》遊戲的賭博服務,諸如CSGO Lotto、CSGOBIG與CSGO Lounge等,這些網站允許使用者以「皮膚」下注,並將這些籌碼移轉到由機器人控制的Steam帳號中,直到比賽結束後再分配籌碼。雖然這些網站都標示著必須年滿18歲才能進入,但並未實際驗證使用者身份。

去年初就傳出多起《絕對武力:全球攻勢》選手打假比賽跟放水的事件,Valve也公開提醒玩家遠離任何有關線上賭博的行為,但依舊無從緩解該遊戲的賭博熱潮。彭博社引用一份調查報告指出,今年的「皮膚」賭博市場規模高達74億美元,預測到2020年可能成長至226億美元。

一名《絕對武力:全球攻勢》玩家在今年6月下旬具狀控訴Valve放任非法賭博行為,指控Valve允許玩家的Steam帳號連結第三方的網站,支持及贊助非法的賭博行為,並從中獲利。

Valve終於在本周提出回應,坦承自從在2011年推出遊戲寶物交易功能之後,就遭到不少賭博網站的利用,但這並不代表Valve參與其中,他們與這些網站毫無關聯,這些網站的作法通常是利用OpenID API來驗證Steam用戶的帳號及寶物所有權,繼之再建立偽裝成一般Steam用戶的機器人帳號。

Valve強調,使用上述兩項手法來經營賭博生意違反了Valve的政策,將著手通知這些網站,要求他們停止利用Steam來營運,必要時會進一步追究責任。


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