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都是為了Silverlight 微軟撩落去製作日劇
文/趙郁竹 2008-11-27

使用者端要觀看影音館上的內容必須下載Silverlight,也可趁機拓展微軟在RIA技術的普及率。

微軟開始在亞洲地區投入影音內容產製業務,並以該公司最新多媒體技術Silverlight打造銀光影音館,今天(11/27)在台灣上線,也是亞洲僅次於日本第二個推出的地區。

微軟開始在日本投入資源製作獨家影音,今年已經推出日劇Climax並於6月時在日本MSN獨家首播,微軟握有100%影片版權。台灣MSN則從今天開始在以Silverlight技術新打造的影音平台中播映,目前有10部影片,未來則會視使用者接受度以及預算,考慮明年下半年在台灣也投入資源製作本地影片。

微軟線上服務事業群台灣、香港暨澳門總經理朱會泳表示,微軟是做軟體起家,但也積極投入網路業務。要在網路成功很重要的關鍵在於技術、社群,以及內容。因此開始首度嘗試自製內容的模式,如果使用者接受度高,未來台灣、香港都會有相關計畫。

而微軟這次也採用自家力推的豐富網路應用程式(RIA)技術Silverlight作為影音平台的基礎環境。Silverlight強調的是可播放高畫質影片以及加強流暢度,在視覺效果、互動性方面,都和以往的影音平台有所不同。而使用者端要觀看影音館上的內容必須下載Silverlight,也可趁機拓展微軟在RIA技術的普及率。

雖然台灣微軟已經在今年初推出自家C2C影音分享平台Soapbox中文版,不過雙方定位並不一樣,Soapbox類似YouTube,提供使用者分享自製影片,影音館則以微軟自行製作的影片為內容。

朱會泳表示,影音館於亞洲第三個上線的地區是香港,接下來會在12月時在日本、台灣、香港三地同步聯播濱崎步演唱會,未來影音館中希望以一個月十部影片的速度增加。而為何選擇日本作為製作原生影片的第一站?他指出,日本網路環境發達、頻寬足夠,另一方面娛樂文化蓬勃發展,日劇能影響的範圍較廣。

根據資策會MIC今年6月發佈的調查,線上影視已經是台灣網友網路娛樂行為中的第一名,觀賞線上影音的網友比例達到七成,已經超越了線上遊戲。目前國內較受歡迎的仍以C2C影音分享平台為主,例如YouTube、無名小站,微軟也在今年推出Soapbox中文版。

而B2C模式的網路電視則有Yam天空寬頻電視、im.tv、中華電信hiChannel等等,選擇和本地業者合作,提供有版權的影音內容。不過如微軟以平台業者之姿,自行投入影片製作則是首見。PChome原本也預計要在今年引進網路電視服務Joost,但卻因合作模式談不攏而停擺。

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